Правила ставок на спорт

Настоящие правила организации и проведения букмекерских игр (далее - Правила) общества с ограниченной ответственностью «БК Леон» (далее - ООО «БК Леон» и/или Организатор азартной игры и /или Букмекерская контора) определяют порядок организации и проведения букмекерских игр в букмекерских конторах общества с ограниченной ответственностью «БК Леон», в том числе посредством глобальной компьютерной сети Интернет, разработаны в соответствии с законодательством Республики Беларусь, в том числе Положением об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, утвержденным Указом Президента Республики Беларусь 10.01.2005 №9 Об утверждении Положения об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, Положением о порядке содержания букмекерской конторы, утвержденным постановлением Совета Министров Республики Беларусь 18.02.2011 №211; постановлением Министерства по налогам и сборам Республики Беларусь от 23.03.2011 № 17 О требованиях к правилам организации и проведения азартных игр, за исключением игр на игровых автоматах; Правилами осуществления операций с электронными деньгами, утвержденными постановлением Правления Национального банка Республики Беларусь от 26.11.2003 № 201; Гражданским кодексом Республики Беларусь.

1 Основные термины и определения, используемые в букмекерской игре

1.1.В настоящих Правилах используются термины и их определения в значениях, установленных Положением об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, утвержденным Указом Президента Республики Беларусь от 10.01.2005 № 9 (далее – Положение № 9), Положением о порядке содержания букмекерской конторы, утвержденным постановлением Совета Министров Республики Беларусь от 18.02.2011 № 211 (далее - Положение № 211), Положением о порядке функционирования специальной компьютерной кассовой системы, обеспечивающей контроль за оборотами в сфере игорного бизнеса, и мониторингового центра в сфере игорного бизнеса по ее обслуживанию, утвержденным постановлением Совета Министров Республики Беларусь от 29 декабря 2011 г. № 1762 (далее – Положение №1762), постановлением Министерства по налогам и сборам Республики Беларусь от 23.03.2011 № 17 О требованиях к правилам организации и проведения азартных игр, за исключением игр на игровых автоматах, а также следующие термины и определения:

1.1.1 Азартная игра - основанное на риске соглашение о выигрыше, заключенное двумя или несколькими участниками азартной игры между собой либо с Организатором азартной игры;

1.1.2 Букмекерская игра - азартная игра, в которой ее участник делает ставку на результат события (заключает пари с Организатором азартной игры), а размер выигрыша определяется до начала этой игры и зависит от частичного или полного совпадения прогноза с наступившими, документально подтвержденными фактами;

1.1.3 Букмекерская карточка - документ, выдаваемый (направляемый) участнику букмекерской игры при приеме ставок, подтверждающий заключение пари, содержащий информацию о наименовании и месте расположения букмекерской конторы или Организатора букмекерской игры, подробную информацию о событиях и условиях ставки, сумме ставки, дате и времени ее приема. Форма букмекерской карточки устанавливается Организатором букмекерской игры. Букмекерская карточка может оформляться на бумажном носителе или в электронном виде. При приеме ставок в букмекерской конторе букмекерская карточка оформляется только на бумажном носителе;

1.1.4 Букмекерская контора - игорное заведение, в котором Организатор азартной игры заключает пари с участниками букмекерской игры;

1.1.5 Возврат (отмена ставки) - расчет выплаты по ставкам с предварительным изменением текущего коэффициента на коэффициент «1»;

1.1.6 Выигрыш - денежные средства, электронные деньги, иное имущество, подлежащие (подлежащее) выплате (передаче, перечислению) участнику азартной игры при наступлении результата, предусмотренного настоящими Правилами;

1.1.7 Документ, подтверждающий выплату - документ, сформированный в букмекерской конторе с применением специальной компьютерной кассовой системы, обеспечивающей контроль за оборотами в сфере игорного бизнеса (далее - СККС);

1.1.8 Игровой счет (счет) - счет, зарегистрированный участником азартной (букмекерской) игры на официальном сайте букмекерской конторы «БК Леон» - www.leon.by для заключения пари посредством глобальной компьютерной сети Интернет;

1.1.9 Исход - результат события и отдельная позиция в Линии, на которые Организатор азартной игры предлагает заключить пари;

1.1.10 Касса букмекерской конторы - специально оборудованное одно рабочее место, где осуществляется прием ставок в букмекерских играх и/или выплата выигрышей; заключенный договор поручения, агентский или другой аналогичный договор, предусматривающий прием ставок в букмекерских играх и/или выплату выигрышей; электронный кошелек, открытый Организатору букмекерской игры, на который принимаются ставки в букмекерской игре;

1.1.11 Коэффициент - число, используемое для расчета выигрыша, которое букмекерская контора устанавливает на возможные исходы предстоящего события (событий);

1.1.12 Линия - перечень событий, возможные исходы этих событий, коэффициенты на возможные исходы этих событий, их дата, время;

1.1.13 Организатор азартной (букмекерской) игры - юридическое лицо, осуществляющее деятельность в сфере игорного бизнеса (ООО «БК Леон»);

1.1.14 Отмена ставки - возврат ставки с коэффициентом «1», то есть расчёт и выплата выигрыша по такой ставке не производятся;

1.1.15 Официальные источники информации - официальные документы спортивных федераций, организаций, проводящих то или иное событие, размещенные на официальных сайтах федераций, организаций, проводящих то или иное событие, либо команд, участвующих в событии (перечень сайтов приведен в Приложении 1 Правил);

1.1.16 Пари - азартная игра, исход которой зависит от результата события, относительно которого неизвестно, наступит оно или нет;

1.1.17 Посетители букмекерской конторы - участники азартных игр, иные физические лица, находящиеся в игорном заведении, за исключением работников игорных заведений, работников правоохранительных, контролирующих (надзорных) органов при исполнении ими служебных обязанностей;

1.1.18 Платежный документ - документ, сформированный в букмекерской конторе с применением СККС, подтверждающий прием наличных денежных средств и (или) осуществление расчетов с использованием банковских платежных карточек, получение электронных денег для участия в букмекерских играх;

1.1.19 Специальная компьютерная кассовая система - (далее - СККС) - программно-аппаратный комплекс, содержащий пакет прикладных программ, предназначенных для обеспечения контроля за деятельностью в сфере игорного бизнеса путем автоматизированной передачи, приема, регистрации, обработки, учета, накопления и сохранения данных о совершаемых операциях, а также для осуществления кассовых операций по приему денежных средств от физических лиц и выплате денежных средств физическим лицам;

1.1.20 Ставка в азартной игре (далее - ставка) - денежные средства либо их эквивалент (фишки, жетоны, электронные деньги, иное), передаваемые участником азартной игры ее организатору или другому участнику азартной игры и являющиеся условием участия в азартной игре в соответствии с правилами организации и проведения азартной игры;

1.1.21 Техническая ошибка - ошибка работника Букмекерской конторы и/или программный сбой при приеме ставок, в результате которого происходит:

- техническое выпадение дробного разделителя с появлением двух- или трехзначных чисел в коэффициенте, форе или тотале;

- нарушение математического равновесия на исходах события, т.е коэффициент отличается от «рыночного»;

- появление положительной вместо заведомо отрицательной форы;

- появление коэффициента на победу фаворита выше, чем на победу аутсайдера;

- Организатором азартной игры получена неверная информация из официальных источников информации в результате задержки, прерываний, происходящих из-за дефектов в любом электронном или механическом оборудовании и/или программном обеспечении, либо вследствие иных объективных технологических причин, а также в результате действий или бездействий третьих лиц, проблем при передаче данных или соединении, перебоев в электропитании, при условии, что все вышеперечисленные события произошли не по вине Организатора азартной игры;

1.1.22 Тотал - общее количество очков (голов), набранных участниками (одним из участников) события;

1.1.23 Условия приёма ставок - совокупность определенных Букмекером коэффициентов, фор, минимальной ставки, максимальной ставки и обстоятельств, при наступлении которых производится расчет ставки;

1.1.24 Участник азартной игры (далее - Клиент или Игрок) - физическое лицо, принимающее участие в азартной игре и заключающее основанное на риске соглашение о выигрыше с Организатором азартной игры или другим ее участником;

1.1.25 Фаворит - один из наиболее вероятных победителей в событии;

1.1.25 Фора - преимущество или отставание команды (игрока, гонщика и т. п.), выраженное в голах, очках, сетах секундах и т.д., которое определяется букмекерской конторой, для уравнивания вероятности исходов предстоящего события.

2 Общие положения

2.1 Вид азартной игры, порядок организации и проведения которой регулируется настоящими Правилами - букмекерская игра.

2.2 Правила утверждены руководителем ООО «БК Леон» и вступают в силу с даты их согласования с Министерством по налогам и сборам Республики Беларусь. Правила подлежат размещению на сайте ООО «БК Леон» - www.leon.by, а также в местах проведения букмекерской игры ООО «БК Леон».

2.3 При внесении изменений в Правила и согласования таких изменений в Министерстве по налогам и сборам Республики Беларусь, Клиенты оповещаются об этом соответствующими объявлениями, вывешиваемыми в месте проведения букмекерской игры и (или) приема ставки в букмекерской игре ООО «БК Леон», а также размещаемыми в глобальной компьютерной сети Интернет на сайте www.leon.by. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а ставки, принимаемые с даты вступления в силу изменённой редакции Правил, должны соответствовать требованиям новой, изменённой редакции Правил.

2.4 Регистрируясь на сайте www.leon.by, Клиент соглашается на информационную рассылку ООО «БК Леон» в соответствии с информацией, которую он указал при регистрации.

2.5 Версия Правил на русском языке, размещённая в глобальной компьютерной сети Интернет на сайте www.leon.by, считается имеющей юридическую силу и является приоритетной над всеми остальными версиями, редакциями и переводами Правил. При наличии разночтений и возникновения споров между русскоязычной и любой другой версией Правил имеет преимущественную силу и будет действовать для целей исполнения, толкования и урегулирования разногласий русский вариант Правил.

2.6 ООО «БК Леон» принимает ставки на спортивные и другие события, происходящие в Республике Беларусь и за рубежом, за исключением тех событий, на которые согласно законодательству Республики Беларусь ставки не могут быть приняты Организатором азартной игры (в частности, ставки на результаты референдума, выборов и др.).

2.7 Место проведения букмекерской игры - букмекерские конторы ООО «БК Леон», адреса которых указаны в приложении к лицензии ООО «БК Леон» на право осуществления деятельности в сфере игорного бизнеса, а также посредством глобальной сети Интернет в соответствующем разделе сайта www.leon.by.

2.8 Цель азартной (букмекерской) игры - заключение основанного на риске соглашения о выигрыше между участником букмекерской игры и ее организатором, в котором участник делает ставку на результат события (заключает пари с Организатором азартной игры), а размер выигрыша определяется до начала игры и зависит от частичного или полного совпадения прогноза с наступившими, документально подтвержденными фактами.

3 Права и обязанности организатора азартной игры и участника азартной игры

3.1 Участник азартной игры имеет право:

3.1.1 знакомиться с режимом работы Букмекерской конторы, Правилами, Линией, результатами состоявшихся событий, делать ставки на предлагаемые в Линии исходы событий, в соответствии с Правилами, получать выигрыш (возврат несыгравшей ставки) в случаях и в сроки, установленные Правилами и законодательством Республики Беларусь;

3.1.2 самостоятельно ограничить себя в посещении игорных заведений и участии в азартных играх на территории Республики Беларусь, на срок от 6 месяцев до 3 лет путем личной подачи организатору азартных играх письменного заявления, соответствующего требованиям законодательства Республики Беларусь, с одновременным предоставлением документа, удостоверяющего его личность.

3.1.3 знакомиться с правилами посещения игорного заведения.

3.2 Участник азартной игры обязан:

3.2.1 предъявлять документ, удостоверяющий личность;

3.2.2 соблюдать установленные Букмекерской конторой правила посещения;

3.2.3 играть строго по Правилам;

3.2.4 вести себя корректно, не допускать нарушений общественного порядка;

3.2.5 выполнять законные требования работников Букмекерской конторы.

3.3 Участникам азартной игры запрещается:

3.3.1 находиться в Букмекерской конторе в пьяном виде, оскорбляющем человеческое достоинство и нравственность, состоянии наркотического или токсического опьянения;

3.3.2 иметь при себе оружие (независимо от наличия разрешения на право его ношения), отравляющие, взрывоопасные вещества;

3.3.3 входить в служебную зону, а также на рабочие места работников Букмекерской конторы;

3.3.4 вести кино-, фото- и видеосъемку посетителей Букмекерской конторы без их разрешения и разрешения специально уполномоченного должностного лица Букмекерской конторы;

3.3.5 использовать при проведении ставок технические устройства, оказывающие воздействие на случайный результат игры или позволяющие его предвидеть.

3.4 Организатор азартной игры имеет право:

3.4.1 прекратить прием ставок на то или иное событие в любой момент;

3.4.2 изменить максимальную сумму ставки без уведомления и объяснения причин;

3.4.3 не принимать повторные ставки на одно событие, один исход или комбинацию исходов от одного Клиента;

3.4.4 рассчитать с коэффициентом «1» независимо от результата события все ставки, принятые при неверном отображении данных (коэффициентов, фор, тоталов, результатов событий, названий и порядка записи участников соревнований и т. д.) при организации букмекерских игр (прием ставок, выплаты, перечислении (переводе) выигрышей (возврата несыгравших ставок) и т.д.);

3.4.5 отказать Клиенту в выплате (перечислении) средств с игрового счета, если личные данные Клиента, согласно предъявленного документа, удостоверяющего личность, не соответствуют личным данным Клиента, указанным при регистрации на интернет-сайте Букмекерской конторы, а также в случае отказа Клиентом предъявить документ, удостоверяющий личность.

3.5 Букмекерская контора оставляет за собой право запретить доступ в пункты приема ставок Букмекерской конторы любому посетителю, если ранее он:

- неоднократно (два и более раза) нарушал требования, установленные в абзацах втором - четвертом пункта 3.3, подпунктах 3.2.1 - 3.2.5 Правил, и указанные факты были документально оформлены и подтверждены;

- использовал при проведении азартной игры технические устройства, оказывающие воздействие на случайный результат игры или позволяющие его предвидеть, и этот факт был документально оформлен и подтвержден.

3.6 Организатору азартной игры запрещается:

3.6.1 допускать в игорное заведение и к участию в азартных играх физических лиц, сведения о которых включены в перечень физических лиц, ограниченных в посещении игорных заведений, и участии в азартных играх, (далее - перечень);

3.6.2 допускать в игорное заведение лиц, не достигших возраста, с которого допускается посещение игорных заведений на территории Республики Беларусь.

3.7 Организатор азартной игры обязан обеспечить:

3.7.1 законность проведения азартных игр;

3.7.2 своевременную уплату налога на игорный бизнес;

3.7.3 компетентность и профессионализм привлеченных к организации и проведению азартных игр работников;

3.7.4 выплату выигрыша (возврат не сыгравших ставок) в соответствии с Правилами и законодательством Республики Беларусь, а в случае отсутствия необходимой суммы наличных денежных средств в кассе игорного заведения - в течение 24 часов с момента обращения участника азартной игры за получением выигрыша (несыгравших ставок);

3.7.5 проверку документов посетителя, удостоверяющих его личность;
3.7.6 личную безопасность посетителей игорного заведения, охрану игорного заведения, в том числе его оборудования, с применением технических средств систем ручной тревожной сигнализации, контроль за которыми осуществляется подразделениями Департамента охраны Министерства внутренних дел в рабочее время игорных заведений;

3.7.7 прием заявления от физического лица, принявшего решение об ограничении себя в посещении игорных заведений и участии в азартных играх, своевременное внесение достоверных сведений об этом лице в перечень, выдачу физическому лицу, подавшему заявление, документа, формируемого СККС и подтверждающего прием заявления и внесение соответствующих сведений в перечень;

3.7.8 своевременное перечисление в бюджет сумм исчисленного и удержанного подоходного налога с физических лиц в отношении выплаченных физическим лицам доходов (в том числе зачисленных в электронный кошелек электронных денег) в виде выигрышей (возвращенных несыгравших ставок).

4 Условия приема ставок, условия участия в Букмекерской игре. Минимальные и максимальные ставки.

4.1 Cтавки принимаются на основе предлагаемой Букмекерской конторой Линии.

4.2 Изменения в Линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на размер максимальной суммы ставки и т.д.) могут происходить в любое время, при этом условия ранее сделанных ставок остаются прежними, за исключением случаев технической ошибки. В случае технической ошибки, все ставки, принятые на этот исход, подлежат возврату.

4.3 Максимальный размер ставки указывается в Линии. Букмекерская контора может регулировать размер максимальной суммы ставки на любое из событий, а также прекратить прием ставок на то или иное событие в любое время.

4.4 Размер минимальной ставки при заключении пари посредством глобальной компьютерной сети Интернет (на сайте www.leon.by) устанавливается Организатором азартной игры.

4.5 Размер минимальной ставки на события, предусмотренные разделом BETGAMES.TV Правил, устанавливается Организатором азартной игры.

4.6 Максимальный коэффициент для всех видов ставок, по которому рассчитывается сумма выигрыша, устанавливается Организатором азартной игры.

4.7 Если коэффициент выигрыша превышает максимальный, то этот выигрыш рассчитывается с коэффициентом, предусмотренным Организатором азартной игры. При этом, Организатор азартной игры оставляет за собой право установить максимальную сумму выплаты на одну ставку.

4.8 Максимальная сумма выигрыша на одну ставку устанавливается Организатором азартной игры и не может превышать максимальную сумму выигрыша, установленную для каждого вида соревнований, независимо от общей суммы ставок, сделанных в течение любого времени.

4.9 Ставки принимаются до начала события. Ставки, сделанные после фактического начала события, рассчитываются с коэффициентом «1». Исключение составляют Ставки Live. Такие ставки считаются действительными до окончания события, и рассчитываются с коэффициентом «1», в случае если ставки по каким-либо причинам приняты после окончания события. Текущие результаты матчей, по которым принимаются Ставки Live, носят информационный характер и не является основанием для отмены ставки. При расчете результатов ставки Live Букмекерская контора использует собственные данные о фактическом ходе игры, при отсутствии информации на официальном сайте организатора события. Если по каким-либо причинам (потеря трансляции, отсутствие результатов на официальных сайтах организаторов событий и других источников информации, подтверждающих правильность результатов) результаты событий не могут быть установлены, то по Live Ставкам на эти события будет произведен расчет с коэффициентом «1».

4.10 Если матч или соревнование не начнется в назначенный срок и будет перенесено более чем на 48 часов от официального запланированного времени начала, то по ставкам на это событие будет произведен возврат, если иное не установлено особенностями определения результатов по видам спорта в Правилах.

4.11 Если матч или соревнование прерывается и возобновляется в течение 5 часов после его начала, то все ставки остаются в силе. Если прерванный матч или соревнование не возобновится в течение 5 часов после его начала, то все выплаты по ставкам, результаты которых определены к моменту прерывания, рассчитываются по текущим результатам, а ставки, результаты которых не определены, подлежат возврату, если иное не установлено особенностями определения результатов по видам спорта в Правилах.

4.12 В случае переноса матча на нейтральное поле ставки сохраняются. При переносе на поле команды-соперницы ставки подлежат возврату. Исключение составляют случаи переноса игры команд из одного города. В международных соревнованиях возврат ставок происходит только при переносе матча в другую страну.

4.13 Перед заключением пари Игрок должен выяснить все изменения в текущей Линии.

4.14 Сделав ставку, Игрок тем самым подтверждает свое согласие с Правилами и с предлагаемыми условиями приема ставок букмекерской игры.

4.15 Условиями участия в азартной игре являются:

4.15.1 отсутствие ограничений для допуска в игорное заведение и участия в азартной игре в соответствии с законодательством Республики Беларусь;

4.15.2 соответствие намерений участника букмекерской игры Правилам;

4.15.3 проведение обязательной идентификации участника букмекерской игры на предмет недопущения участия в игре лиц, не достигших возраста, с которого допускается участие в азартных играх на территории Республики Беларусь, или включенных в перечень.

5 Порядок проведения букмекерской игры (в том числе посредством глобальной компьютерной сети Интернет) и выплаты выигрышей (возврата несыгравших ставок)

5.1 При приеме в Букмекерской конторе от посетителя игорного заведения (Клиента) наличных денежных средств и (или) осуществлении расчетов с использованием банковских платежных карточек, для участия в букмекерских играх работник букмекерской конторы обязан:

- получив от посетителя игорного заведения (Клиента) наличные денежные средства, подсчитать их сумму, четко и ясно назвать ее, положить полученные наличные денежные средства на видное для посетителя игорного заведения (участника азартных игр) место;

- зарегистрировать с применением СККС суммы принятых наличных денежных средств и (или) денежных средств, принятых при использовании банковских платежных карточек;

- оформить платежный документ (платежные документы) на необходимую сумму, в том числе в случаях осуществления расчетов с использованием банковских платежных карточек.

5.2 Букмекерская игра посредством глобальной компьютерной сети Интернет осуществляется на сайте Букмекерской конторы - www.leon.by.При осуществлении ставок посредством глобальной компьютерной сети Интернет необходимо сделать следующее:

- зарегистрироваться как Участник азартной игры (Клиент) на официальном сайте ООО «БК Леон» - www.leon.by и открыть игровой счет;

- заполнить форму, предложенную на сайте ООО «БК Леон» - www.leon.by, а также приложить скан-копию документа, удостоверяющего личность, для проведения идентификации;

- пополнить игровой счет любым из способов и в местах, указанных на сайте ООО «БК Леон»;

- осуществить ставку и заключить пари на условиях Правил с использованием ресурсов сайта ООО «БК Леон».

В случае нарушения Участником азартной игры (Клиентом) порядка регистрации игрового счета, описанного в Правилах, зарегистрированный игровой счет не будет активирован для осуществления ставки и заключения пари.

Ставка, сделанная Клиентом посредством его игрового счета в глобальной компьютерной сети Интернет, считается принятой после ее регистрации в СККС, а также на сервере Букмекерской конторы, и направления Клиенту on-line подтверждения. В истории игрового счета Клиента при этом сохраняется вся информация по сделанной ставке (о событиях и условиях ставки, сумме ставки, дате и времени ее приема).

При заключении пари на игровом счете Клиента формируется букмекерская карточка в электронном виде, которую Клиент может самостоятельно распечатать в случае необходимости.

5.3 Букмекерская контора проводит идентификацию личности Клиента в следующих случаях:

- приема ставок, а также при регистрации Клиентом игрового счета на сайте ООО «БК Леон» с целью недопущения участия в букмекерских играх лиц, не достигших возраста, с которого допускается посещение игорных заведений на территории Республики Беларусь, или включенных в перечень;

- регистрации Клиентом более одного игрового счета на сайте ООО «БК Леон» в глобальной компьютерной сети Интернет;

- наличия сомнений у Букмекерской конторы в том, что Клиент, зарегистрировавший игровой счет на сайте ООО «БК Леон», и Клиент, делающий ставки с этого счета, одно и тоже лицо;

- игровой счет в глобальной компьютерной сети Интернет долгое время (3 месяца и более) не использовался Клиентом;

- иных случаях, установленных законодательством Республики Беларусь.

5.4 На время проведения идентификации игровой счет блокируется до предоставления его владельцем скан-копий страниц документа, удостоверяющего личность, содержащих персональные данные, в том числе фамилию, собственное имя, отчество (если таковое имеется), а также данные документа, удостоверяющего его личность (наименование документа, серия (при наличии), номер, дата выдачи, наименование государственного органа, выдавшего документ (если документ выдан государственным органом Республики Беларусь), идентификационный номер (если таковой имеется), официальное название иностранного государства, в котором выдан документ), и даты рождения.

5.5 В случае изменения данных документа, удостоверяющего личность (получения нового документа), Клиент обязан самостоятельно уведомить об этом Букмекерскую контору в течении 3-х календарных дней с момента изменения вышеуказанных данных (получения нового документа) путем предоставления Букмекерской конторе скан-копии нового документа, удостоверяющего личность для повторной идентификации.

5.6 Клиент может иметь только один игровой счёт. Зарегистрированный на сайте Букмекерской конторы Клиент не имеет права проходить повторную регистрацию в качестве нового Клиента (под новым логином), с новым адресом электронной почты. Букмекерская контора оставляет за собой право блокировать все, за исключением одного, игровые счета Участника азартной игры.

5.7 После регистрации Клиенту присваивается номер игрового счета (логин). Пароль Клиент самостоятельно вводит при регистрации игрового счета. На персональной странице отображается баланс игрового счета, сделанные ставки и история ставок.

5.8 Клиент отвечает за секретность своих персональных данных (логина и пароля), полученных при регистрации. Организатор азартной игры не несет ответственности за последствия, связанные с передачей персональных данных (логина и пароля) участника азартной игры посторонним лицам.

5.9 Любые операции, подтвержденные вводом номера игрового счета (логина) и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу. Ограничением их выполнения служат несоответствие паспортных данных персональным данным, предоставленным Игроком при регистрации игрового счета, и текущий остаток игрового счета. При подозрении на потерю данной информации Игрок вправе в любое время обратиться к Букмекерской конторе с запросом об изменении текущего пароля.

5.10 Если у Клиента образуется отрицательный баланс на игровом счете вследствие перерасчета ставок из-за ошибочно введенного результата, его счет блокируется на прием ставок до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе.

5.11 Прием ставок и выплата выигрышей (возврат несыгравших ставок) электронными деньгами осуществляется в соответствии с законодательством, в том числе с учетом требований Положения № 211 и Правил осуществления операций с электронными деньгами, утвержденными постановлением Правления Национального банка Республики Беларусь 26.11.2003 № 201.

5.12 Букмекерская контора выплачивает, перечисляет (переводит) выигрыш (возвращает несыгравшие ставки) Клиенту денежными средствами.

Выплата выигрыша (возврат несыгравших ставок) наличными денежными средствами осуществляется после наступления результата события (событий), на которое сделана ставка, при предъявлении Клиентом документа, удостоверяющего его личность, и букмекерской карточки.

Перечисление Клиенту выигрыша (возврата несыгравших ставок) в безналичном порядке осуществляется после его обращения с соответствующим заявлением к юридическому лицу и предъявления Клиентом игры документа, удостоверяющего его личность, и букмекерской карточки. В заявлении Участника букмекерской игры должны быть указаны наименование юридического лица, фамилия, собственное имя, отчество (если таковое имеется) Участника букмекерской игры, данные документа, удостоверяющего его личность (наименование документа, серия (при наличии), номер, дата выдачи, наименование государственного органа, выдавшего документ (если документ выдан государственным органом Республики Беларусь), идентификационный номер (если таковой имеется), официальное название иностранного государства, в котором выдан документ), сумма выигрыша (возврата несыгравших ставок), дата и время подачи  заявления, номер счета в банке (при необходимости), иная информация, необходимая для осуществления перечисления выигрыша (возврата несыгравших ставок) в безналичном порядке.

Перевод Игроку выигрыша (возврат несыгравших ставок) электронными деньгами осуществляется только на его электронный кошелек и при условии проведения идентификации владельца электронного кошелька, а также после обращения Игрока с соответствующим заявлением к Букмекерской конторе и предъявления букмекерской карточки (в случае ее оформления на бумажном носителе).

В этом заявлении должны быть указаны наименование Букмекерской конторы, фамилия, собственное имя, отчество (если таковое имеется) Участника букмекерской игры, данные документа, удостоверяющего его личность (наименование документа, серия (при наличии), номер, дата выдачи, наименование государственного органа, выдавшего документ (если документ выдан государственным органом Республики Беларусь), идентификационный номер (если таковой имеется), официальное название иностранного государства, в котором выдан документ), сумма выигрыша (возврата несыгравших ставок), дата и время подачи (направления) заявления, данные об электронном кошельке, необходимые для перевода выигрыша (возврата несыгравших ставок), иная информация, необходимая для осуществления перевода выигрыша (возврата несыгравших ставок) электронными деньгами.

Работник Букмекерской конторы обязан зарегистрировать с применением СККС суммы выигрыша (возврата несыгравших ставок), выплаченные, перечисленные (переведенные) в Букмекерской конторе, и выдать Участнику букмекерской игры документ, подтверждающий выплату.

Документ, подтверждающий выплату, формируется с применением СККС в двух экземплярах, которые подписываются работником Букмекерской конторы и Участником букмекерской игры. Один экземпляр документа выдается Участнику букмекерской игры, получившему в Букмекерской конторе выигрыш (возврат несыгравших ставок), а другой хранится у ООО «БК Леон».

5.13 В случае отсутствия в кассе Букмекерской конторы необходимой суммы наличных денежных средств для выплаты Выигрыша (возврата несыгравших ставок), работник Букмекерской конторы:

- согласовывает с Игроком способы и время выплаты выигрыша (возврата несыгравших ставок), но не позднее 24 часов с момента обращения Игрока за получением выигрыша (возвратом несыгравших ставок);

- проставляет на Букмекерской карточке отметку о дате и времени обращения Игрока за Выигрышем (возвратом несыгравших ставок), ставит подпись, указывает свою фамилию и возвращает Букмекерскую карточку Игроку либо выдает Игроку сформированное с применением СККС обязательство о выплате выигрыша (возврате несыгравших ставок).

5.14 Наличные денежные средства можно получить в кассе Букмекерской конторы, адрес которой выбирается Игроком при оформлении заявления (заявки) на снятие денежных средств. Сумма заявленных денежных средств резервируется для выплаты до 72 часов. В течении этого времени Игрок не может воспользоваться зарезервированными для выплаты денежными средствами.

При получении Выигрыша Игрок обязан назвать свой «логин» и код, присвоенный при оформлении заявления (заявки) на снятие денежных средств, предъявить документ, удостоверяющий личность, данные которого должны совпадать с данными, указанными в «личном кабинете» Игрока на сайте ООО «БК Леон».

5.15 Игрок обязан обеспечить сохранность букмекерской карточки и платежного документа, выданных ему работником Букмекерской конторы.

5.16 В случаях неправильно рассчитанных сумм выигрыша из-за ошибочно введённых результатов, производится их пересчет. При этом другие ставки, сделанные этим же Игроком между ошибочным расчётом и перерасчётом, считаются действительными.

Ошибочно введенный результат - ошибка, допущенная Букмекерской конторой при расчете ставки, повлекшая ненадлежащее исполнение Букмекерской конторой своих обязательств перед Клиентом. К ошибкам, в частности, относятся неверная запись цифр, пропуск слов, цифр, ошибки в арифметических расчетах, ошибки в данных телевизионных трансляций, а также ошибки, допущенные в официальных документах спортивных федераций, организаций, проводящих то или иное событие, на основании которых была рассчитана ставка. Перерасчет производится Организатором азартной игры.

В случае обнаружения Клиентом неточности (ошибки) в расчете ставки, сделанной на его игровом счете, Клиенту необходимо обратиться с соответствующим заявлением в электронном виде, направив его с электронной почты, указанной Клиентом при регистрации игрового счета, на электронный адрес Организатора азартной игры, указанный на сайте www.leon.by либо позвонить службе поддержки ООО «БК Леон».

В случае, если после перерасчета сделанных ставок баланс (остаток денежных средств, его эквивалент) на игровом счете Клиента в глобальной компьютерной сети Интернет окажется отрицательным, Клиент не может делать ставки с использованием своего игрового счета пока не пополнит баланс на игровом счете.

5.17 Способы пополнения и выплаты денежных средств, электронных денег с игрового счета указаны на интернет-сайте Букмекерской конторы www.leon.by.

5.17.1 При пополнении игрового счета электронными деньгами сумма выигрыша переводится только на электронный кошелек Клиента. Выплата выигрыша осуществляется на электронный кошелек и при условии проведения идентификации владельца электронного кошелька;

5.17.2 Персональные данные владельца электронного кошелька должны совпадать с данными владельца игрового счета;

5.17.3 Для подтверждения персональных данных необходимо выслать копии заполненных страниц документа, удостоверяющего личность по электронному адресу support@leon.by;

5.17.4 По вопросам обслуживания в сети Интернет можно обратиться по адресу электронной почты технической поддержки, указанному на сайте Букмекерской конторы.

6 Виды ставок

6.1 Одиночное пари - пари на одно событие. Размер выигрыша по одиночным пари равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода события коэффициент выигрыша. Исключение составляют виды пари "Азиатский гандикап”, "Азиатский тотал” в котором сумма выигрыша рассчитывается по особым правилам (см. пункты 7.14, 7.15).

6.2 Экспресс - пари на одновременный прогноз нескольких независимых друг от друга событий. Экспресс считается выигранным участником азартных игр, если верно спрогнозированы исходы всех входящих в него событий. Ошибка в прогнозе исхода хотя бы по одному событию означает проигрыш экспресса. Минимальное количество событий в экспрессе - два, максимальное - десять. Выплата выигрыша по экспрессу равна произведению итогового коэффициента выигрыша на размер ставки.

6.3 Система и система с банкером - комбинация экспрессов, представляющая собой полный перебор вариантов экспрессов одного размера из фиксированного набора исходов.

Система характеризуется одинаковым размером ставки на каждый экспресс (вариант системы) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. При ставке на систему необходимо указывать общее количество исходов и размерность экспресса. Выигрыш по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в систему.

Банкер - фиксированное событие (исход), которое включено во все экспрессы системной ставки. В случае, если банкер проигрывает (результат матча не угадан), проигрывает вся ставка. В случае выигрыша по банкеру результирующий коэффициент каждого экспресса, входящего в систему, умножается на коэффициент банкера.

6.4 Условная ставка - это цепочка из обычных ставок (одиночное пари, экспресс или система). Особенность этой ставки заключается в том, что оплачивается только первая (основная) часть ставки, а деньги на остальные (условные) ставки, берутся из выигрыша первой части ставки в данной цепочке. В условные ставки запрещается включать события из первой части ставки. Если вся основная часть проиграла, проиграли и все условные. Если по любым причинам выигрыша основной части ставки недостаточно для оплаты хотя бы одной условной ставки, все условные ставки исключаются из карточки (т.е. производится выплата выигрыша по основной ставке).

6.5 Долгосрочные ставки - это ставки, которые принимаются заранее на победителя какого-либо этапа спортивного события или на победителя всего соревнования в целом. Ставки рассчитываются после завершения соответствующего этапа соревнования и подтверждения результата в официальных источниках.

7 Основные виды исходов

7.1 1X2 (Ставка на исход). - Предлагается угадать исход матча. Возможные варианты: победа первой команды (в Линии обозначается «1»), победа второй команды (обозначается «2»), ничья (обозначается «Х»).

7.2 Двойной исход. - Предложены три варианта исходов:

- "1Х" - победа первой команды или ничья. Для выигрыша необходимо, чтобы победила первая команда или матч закончился вничью;

- "12" - победа первой или второй команды. Для выигрыша необходимо, чтобы матч закончился победой одной из команд, т.е. не будет ничьей;

- "X2" - победа второй команды или ничья. Для выигрыша необходимо, чтобы победила вторая команда или матч закончился вничью.

7.3 Победа участника соревнования с учетом гандикапа (форы).

Гандикап (фора) - число, установленное Организатором азартной игры, выраженное в голах (очках, сетах и т.п.), дающееся участнику азартных игр для уравнивания вероятности исхода предстоящего события. Для ставок предложены три возможных исхода: победа первой команды (в Линии обозначается «1»), победа второй команды (обозначается «2»), ничья (обозначается «Х».).

Фора со знаком «-» - указывает разность голов (очков и т.п.), которую должна преодолеть команда (т.е. выиграть с большей разностью), чтобы участник азартных игр выиграл пари на победу этой команды.

Фора со знаком «+» указывает разность голов (очков и т.п.) с которой команда может проиграть (т.е. проиграть с меньшей разностью), чтобы участник азартных игр выиграл пари на победу этой команды.

Исход события с учетом форы определяется прибавлением форы к фактическому результату. Если полученный с учетом форы результат в пользу выбранной команды (игрока, гонщика и т.п.), ставка считается выигранной. Если полученный с учетом форы результат матча в пользу противоположной команды - пари проиграно. Если результат с учетом форы ничейный, ставки на победу первой и второй команды (игрока, гонщика и т.д.) проигрывают, а ставка на ничью («Х») выигрывает.

7.4 Тотал («Больше/Меньше», «Б/М») - Пари на общее количество голов/очков/геймов и т.д., забитых/набранных/сыгранных и т.д. всеми участниками события в сумме. Для выигрыша необходимо угадать, будет забито/набрано/проведено больше или меньше голов/очков/геймов и т.д. относительно указанного в исходе значения или ровно указанное количество. При определении индивидуального тотала учитываются только голы, забитые в ворота соперника.

7.5 Точный счет. - В этом пари необходимо спрогнозировать точный счет, с которым закончится спортивное событие или его часть (например 1-ый тайм). Для предматчевых ставок предлагается набор вариантов финального счета, также могут быть предложены варианты исходов "Любой неназванный и Ничья”, "Любой неназванный и Победа 1” и "Любой неназванный и Победа 2". Для выигрыша по исходу "Любой неназванный и Ничья" матч должен закончится вничью с любым счетом, который не был предложен для ставок. Для выигрыша по исходам "Любой неназванный и Победа 1” и "Любой неназванный и Победа 2" необходимо, чтобы матч закончился в пользу выбранной команды со счетом, не предложенным для ставок.

Для ставок по ходу матча (пари Live) предлагается исход “Другой”, который не включает в себя счет на момент приема ставки. В случаях со ставками на определенный тайм (гейм/период/четверть), учитываются только те голы (шайбы/очки), которые были забиты (набраны) именно в указанный в названии пари тайм (гейм/период/четверть).

7.6 Чет/Нечет. - Необходимо угадать будет ли количество голов/очков/сетов/геймов и т.д., забитых в матче, четным или нечетным числом. Если в матче не было забито голов, выигрывают ставки на исход “Чет”.

7.7 Результат, не включая ничью. - Ставки принимаются на победу 1-ой или 2-ой команды, ничья не предлагается. В случае, если матч окончен вничью, ставки на матч возвращаются (выплачиваются как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»).

7.8 Двойной исход и Тотал. - Необходимо одновременно угадать, исход матча (варианты исходов: “1Х" - победа домашней команды или ничья/“12” - победа домашней или выездной команды/“Х2” - ничья или победа выездной команды) и тотал голов в матче, забитых обеими командами.

7.9 Наиболее результативный период (четверть, гейм, сет, иннинг и т.д.). - Необходимо угадать, в каком из таймов/периодов/четвертей (и т.д.) матча будет набрано наибольшее количество очков обеими командами в сумме, или в каких таймах/периодах/четвертях (и т.д.) будет одинаковая результативность. Ставка на исход "несколько" выигрывает, если во всех периодах/сетах/четвертях и т.д. счет был равным и в случае, если счет минимум в двух периодах/сетах/четвертях и т.д. был равным и при этом большим, чем в оставшихся периодах/сетах/четвертях и т.д.

7.10 Сравнение результативности участников спортивного события. - Ставки принимаются на конкретных участников или группу участников, принимающих участие в соревновании. Для выигрыша пари необходимо угадать какой из участников или какая группа участников покажет лучший результат (покажет лучшее время, наберет большее количество очков, пройдет большее количество кругов и т.д.).

7.11 События во временных отрезках. - Пари на события во временных отрезках заключаются в пределах указанных минут, на основании официальных статистических данных. К примеру, временной отрезок с 1-ой по 20-ую минуту подразумевает промежуток времени с 00:00:01 по 00:20:00. Временной отрезок с 21-ой минуты (с 00:20:01 до фактического окончания матча) - это другой временной отрезок и т.д.

7.12 Кто выиграет остаток матча (тайма, периода и т.д.) (пари Live). - В данном пари предлагается предугадать исход противостояния команд за определенный промежуток времени, который начинается с момента размещения ставки и заканчивается с окончанием основного времени матча (тайма, периода и т.д.) без учета текущего счета на момент размещения ставки.

7.13 Кто пройдет в следующий раунд. - Для выигрыша необходимо угадать, какая команда пройдет в следующий раунд соревнования. Ставки принимаются на исход противостояния в целом, с учетом возможного дополнительного времени и серии пенальти. Если для выявления победителя требуется более одного матча, ставки будут рассчитаны только после того, как определится команда, прошедшая в следующий раунд соревнования.

7.14 Азиатский гандикап - ставка с форой на результат, представленная в виде усредненного коэффициента, которая повышает шансы участника азартной игры на выигрыш в случае угадывания точного счета по итогам соревнования. Предлагаются два вида форы:

Вид 1. Фора целочисленная или кратна “0.5".

Для определения результата ставки к фактически забитым голам команды, на которую сделана ставка, отнимается (если фора отрицательная) или прибавляется (если фора положительная) фора на выбранную команду (фора на вторую команду во внимание не принимается). Если после этого результат матча получается в пользу выбранной команды, то ставка считается выигранной. В случае ничейного результата - ставка возвращается. Например, если на первую команду установлена отрицательная фора "-1", и матч закончился: а) со счетом 0:0, ставка проиграна; б) со счетом 1:0, ставка возвращается; в) со счетом 2:0, ставка выиграна. В случае, если установлена положительная фора "+0.5" и матч закончился а) со счетом 0:1, ставка проиграна; б) со счетом 0:0 или 1:0, ставка выиграна.

Вид 2. Фора кратна “0.25", но не кратна “0.5" и нецелочисленная.

Такая ставка рассчитывается, как две ставки в размере половины суммы, с одинаковыми коэффициентами, и с ближайшими значениями "обычных фор" (целочисленными, или кратными 0.5). Ближайшие значения обычных фор для форы “+0.25" это “+0" и “+0.5", для форы “-0.75” это “-1" и “-0.5". В случае выигрыша обеих половинных ставок при расчетах учитывается изначальный коэффициент ставки (К). Если одна половинная ставка выиграла, а по другой возврат, в расчете используется коэффициент (К+1)/2. Если одна половинная ставка проиграла, а по другой возврат, итоговый коэффициент будет равен 0.5. Если обе половинные ставки проиграны, то вся ставка считается проигранной.

7.15 Азиатский тотал - это вид ставок на тотал, в которой предлагается определить, больше или меньше указанного в Линии результата будет общее количество забитых голов или набранных очков. Для ставок предложены два вида тотала: целочисленный или кратный “0.5” и нецелочисленный или кратный "0.25", но не кратный “0.5”. Применяемая система расчета позволяет с меньшим риском делать ставки. В случае целочисленного тотала при равном результате голов в тотале и матче ставка возвращается. Например, “тотал больше 1” и матч закончился: а) со счетом 1:0, возврат ставки, б) со счетом 2:0 ставка выиграна. В случае кратный "0.25", но не кратный “0.5” например, тотал больше 1,25, с коэффициентом 2,2., разбивается на два близлежащих тотала больше 1 и больше 1,5, это позволяет рассчитывать на возврат половины ставки в случае, если вторая половина проиграла (в данном случае - если итоговый счет составил 0:1 или 1:0). Ставка учитывает основное время игры, если не предусмотрено иное.

7.16 Следующий гол (пари Live). - Для выигрыша пари необходимо угадать, какая из команд забьет следующий гол после приема ставки. Ставки могут приниматься как на весь матч, так и на часть матча (тайм, четверть, период и т.д). Ставки на исход «X» (ничья) и на исход «Без голов» выигрывают, если ни одна из команд не забьет гол до конца матча или указанного периода.

7.17 Перерыв - Предлагается угадать исход первого тайма (половины) матча. В тех видах спорта, где матч состоит из четырех четвертей, перерывом считается время между второй и третьей четвертями. Предлагаются три исхода: победа первой команды («1»), победа второй команды («2»), ничья («X»).

7.18 Кто забьет N очко? (пари Live). - Для выигрыша пари необходимо угадать, какая команда, игрок, и т.п. забьет N (заданное условиями ставки) очко в матче/периоде/сете. В расчет берется сумма очков обеих команд. Если в сумме команды не набирают заданное Организатором азартных игр количество очков, ставка признается недействительной (выплачивается как выигрыш с коэффициентом равным «1»)

7.19 Какая команда выиграет гонку до N очков? (пари Live). - Предлагается угадать какая из команд первой наберет N (заданное условиями ставки количество) очков в матче/периоде/сете. Если ни одна из команд не набирает заданное Организатором азартных игр количество очков, ставка признается недействительной (выплачивается как выигрыш с коэффициентом равным «1»).

7.20 Обе команды забьют. - Необходимо угадать забьют ли гол/шайбу обе команды. Ставка принимается на результат основного времени. Автоголы (в свои ворота) не учитываются при определении результата.

7.21 Автор следующего гола. - Предлагается угадать, кто забьет следующий гол в матче (с момента принятия ставки). Ставки принимаются на основное время матча. Возвращаются все ставки на игроков, вышедших на замену после того, как следующий гол уже забит. Автоголы (в свои ворота) не учитываются при определении результата.

7.22 1Х2 и Б/М (тотал). - Для выигрыша пари необходимо одновременно угадать исход всего матча (пари 1Х2) и сумму голов, забитых обеими командами.

7.23 Точное число голов (пари Live). - Для выигрыша пари необходимо угадать сумму голов, забитых обеими командами в течение матча. Вариант “6+” считается выигрышным, если обе команды в сумме забили 6 или более голов.

7.24 Голы домашней/выездной команды (пари Live). - Предлагается угадать точное число голов домашней/выездной команды. Исход “3+” выигрывает, если команда забила 3 или более голов.

7.25 1X2 и Обе команды забьют. - Необходимо одновременно угадать, какая команда выиграет матч и будут ли при этом забиты голы обеими командами. Варианты исходов:

"1 и да” - победа домашней команды, при этом обе команды забили гол

“1 и нет” - победа домашней команды, при этом одна или обе команды гол не забили

“Х и да” - ничья, при этом обе команды забили гол

“Х и нет” - ничья, при этом одна или обе команды гол не забили

“2 и да” - победа выездной команды, при этом обе команды забили гол

“2 и нет” - победа выездной команды, при этом одна или обе команды гол не забили.

7.26 Первая забившая команда и 1X2. - Необходимо одновременно угадать команду, которая забьет первый гол и исход матча. Варианты исходов:

“гол хозяев и 1” - первый гол забит домашней командой, победа в матче домашней команды

“гол хозяев и X” - первый гол забит домашней командой, матч завершился вничью

“гол хозяев и 2” - первый гол забит домашней командой, победа в матче выездной команды

“гол гостей и 1” - первый гол забит выездной командой, победа в матче домашней команды

“гол гостей и X” - первый гол забит выездной командой, матч завершился вничью

“гол гостей и 2” - первый гол забит выездной командой, победа в матче выездной команды

“никто” - в матче не было забито ни одного гола.

7.27 Победитель 1-го периода (тайма, половины, сета) и 1X2. Необходимо одновременно угадать победителя первого периода и исход матча. Варианты исходов:

“1 и 1” - первый период выиграла домашняя команда, победа в матче домашней команды

“1 и X” - первый период выиграла домашняя команда, матч завершился вничью

“1 и 2” - первый период выиграла домашняя команда, победа в матче выездной команды

“X и 1” - первый период завершился вничью, победа в матче домашней команды

“X и X” - первый период завершился вничью, матч завершился вничью

“X и 2” - первый период завершился вничью, победа в матче выездной команды

“2 и 1” - первый период выиграла выездная команда, победа в матче домашней команды

“2 и X” - первый период выиграла выездная команда, матч завершился вничью

“2 и 2” - первый период выиграла выездная команда, победа в матче выездной команды

8 Результат, при наступлении которого Участнику азартной игры подлежит выплата, перечисление (перевод) выигрыша. Порядок рассмотрения споров

8.1 Расчет выплат по ставкам производится согласно первоначальному результату. Первоначальным считается результат, зафиксированный на основании официального источника информации, указанного в Приложении №1 Правил непосредственно после завершения события. При отсутствии у организатора мероприятия информации данные берутся с официальных источников чемпионатов или команд-участниц соревнования. При возникновении спорных ситуаций - при несовпадении результатов, размещённых официальными источниками чемпионата и команд-участниц соревнования, окончательное решение об определении результатов для расчёта ставок принимает Букмекерская контора.

8.2 В случае отмены или изменения результата события (протест, допинг, незафиксированный гол) для расчетов исходов принимается результат, зафиксированный сразу после окончания события на основании официальных протоколов непосредственно после завершения события.

Если первоначальный результат позднее по какой-либо причине (дисквалификация команды или игроков, нарушение регламента соревнований и т.п.) был изменен, перерасчет ставок не производится.

Дата и время начала события, указываемые в Линии, носят информационный характер. Букмекерская контора не несет ответственности за несоответствие даты и времени, указанных в Линии, реальному времени начала событий. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящей соревнование, матч и т.д.

8.3 Организатор букмекерской игры не рассматривает претензии Участников букмекерской игры относительно корректности транслитерации в кириллицу с иностранных языков названий команд и фамилий спортсменов.

8.4 Опечатка в инициалах спортсмена, вместо Иванов А. написано Иванов В., не является основанием для возврата ставки на это событие.

8.5 В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, пари на исход всего матча остается в силе. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников будет произведен возврат ставки; если состав участников не указан, пари остается в силе.

8.6 Все споры и разногласия, которые могут возникнуть в связи с заключенными пари, решаются представлением спорящими сторонами документально подтвержденных фактов.

8.7 В спорных ситуациях, не имевших прецедента, окончательное решение принимается Организатором букмекерской игры.

8.8 При невозможности решить споры или разногласия путем переговоров, они решаются в соответствии с законодательством Республики Беларусь.

8.9 Претензии по спорным вопросам принимаются на основании письменного обращения Участника букмекерской игры и рассматриваются в течение 15 календарных дней.

Если обращение Клиента требует дополнительного изучения и проверки - не позднее одного месяца со дня обращения. В случаях невозможности достижения согласия сторон, Клиент может обратиться в суд, в соответствии с законодательством Республики Беларусь.

9 Особенности определения результатов по видам спорта

9.1 Футбол.

9.1.1 Ставки на все футбольные матчи принимаются на основное время, включая добавленное арбитром к каждому тайму время (компенсированное время). Добавленное арбитром к 1-му тайму время обозначается на официальных источниках 45’+X’ (где Х — количество добавленных минут) и считается Организатором азартной игры 45-й минутой матча. Добавленное арбитром ко 2-му тайму время обозначается на официальных источниках 90’+X’ (где Х - количество добавленных минут) и считается Организатором азартной игры 90-й минутой матча. Забитые мячи, замены игроков и другие события игры, зафиксированные в добавленное арбитром время, считаются совершенными в основное время. Для соревнований, в которых при завершении основного времени матча вничью регламентом предусмотрено проведение дополнительных таймов и/или серии послематчевых пенальти и где выход в следующий круг определяется по сумме двух и более матчей, в Линии Организатора азартной игры предусмотрен исход «Кто пройдет в следующий раунд» или «Победитель». Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, выплаты по данным пари осуществляются как выплата выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Исключением являются пари Live на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча, пари на исходы «Кто пройдет в следующий раунд» и «Победитель» по сумме двух или более матчей, или если матч был прерван и доигран в течение 48 часов, после остановки для пари Live и в течение 72 часов после остановки для пари прематч.

Для матчей между молодежными командами и для товарищеских матчей ставки могут быть рассчитаны на основании официального результата, зафиксированного арбитром, даже если основное время (90 минут) не было сыграно.

9.1.2 Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала на источнике, указанном Организатором азартной игры для пари Live и в течение 72 часов после обозначенного времени для пари прематч, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по данным пари осуществляются как выплата выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала, то Организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.

Если Организатор азартной игры имеет достоверную информацию из официальных источников о переносе матча на срок более 48 часов со времени заявленного начала для пари Live и более 72 часов со времени заявленного начала для пари прематч, ставки на данное событие могут быть возвращены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1») сразу после получения такой информации, даже если срок ожидания с момента начала 48 часов и 72 часа соответственно для пари Live и прематч не был завершен.

9.1.3 Автор первого гола. Автоголы (голы в свои ворота) не считаются. Если первый гол был забит в свои ворота, то ставки на автора первого гола будут рассчитываться на основании того, кто забьёт второй гол в матче. Если в матче все голы были забиты в свои ворота, то выигрышным будет выбор «Без голов» если в Линии не указано иное. Пари на игроков, замененных или удаленных с поля до того, как был забит первый гол, проигрывают. Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то пари на этого игрока являются недействительными, выплаты осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если первый гол забил игрок, на которого не предлагались коэффициенты, то все пари на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагался выбор «Любой другой игрок». Если предлагается выбор «Любой другой игрок», то пари на такой выбор включают всех неуказанных игроков. При завершении матча со счетом 0:0, все ставки на автора первого гола проигрывают.

9.1.4 Автор последнего гола. Автоголы (голы в свои ворота) не считаются. Если последний гол был забит в свои ворота, то автор последнего гола будет тот, кто забил предыдущий гол. Если в матче все голы были забиты в свои ворота, то выигрышным будет выбор «Без голов» если в Линии не указано иное.

Все игроки, участвовавшие в матче, считаются потенциальными авторами последнего гола, независимо от того, находились ли они на поле в момент последнего гола или нет. Если игрок не принимал участие в матче, то заключенные на него пари являются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если последний гол забил игрок, на которого не предлагались коэффициенты, то все пари на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагался выбор «Любой другой игрок». Если предлагается выбор «Любой другой игрок», то пари на такой выбор включают всех неуказанных игроков.

9.1.5 Кто забьёт. Предлагается спрогнозировать забьет ли выбранный игрок гол в течение матча. Автоголы (голы в свои ворота) не учитываются при определении результата. Если игрок не вышел на поле в течение матча (в основном составе или на замену), ставки на него возвращаются (рассчитываются как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»).

9.1.6 Время первого/последнего гола. Пари на первый гол, забитый в определённый промежуток времени, например, с 1 по 30 минуту, будут считаться проигранными, если матч был прерван при счёте 0:0 после этого промежутка времени. Если время забитого гола 23:00, то считается, что гол забит на 23-й минуте; если время забитого гола 23:01, то считается, что гол забит на 24-й минуте.

9.1.7 Угловые удары (пари прематч). Для выигрыша пари необходимо определить какая команда подаст больше угловых во время матча. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в Линии не указано иное.

9.1.8 Ставки на угловые (пари прематч). Предлагается угадать количество угловых ударов, поданных обеими командами в сумме за матч. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в Линии не указано иное.

9.1.9 Ставки на угловые (пари Live). Предлагается угадать, какая команда подаст больше угловых ударов за время матча. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в Линии не указано иное.

9.1.10 Тотал на угловые (пари Live). Предлагается угадать количество угловых ударов, поданных в течение матча обеими командами в сумме. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в Линии не указано иное.

9.1.11 Угловые домашней/выездной команды (пари Live). Предлагается угадать точное число угловых, поданных в течение матча домашней/выездной командой. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в Линии не указано иное.

9.1.12 Угловые Чет/Нечет (пари Live). Предлагается угадать, будет ли сумма угловых, поданных обеими командами в течение матча, четным или нечетным числом. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в Линии не указано иное.

9.1.13 В матче будет хет-трик. Предлагается угадать, сделает ли кто-либо из участников матча хет-трик (т.е. забьет три гола в одном матче). Автоголы (голы в свои ворота) не учитываются.

9.1.14 В матче будет удаление. Необходимо угадать, будет ли показана красная карточка какому-либо игроку (игрок будет удален с поля). Учитываются только красные карточки, показанные полевым игрокам и вратарю во время матча. Карточки, показанные игроку, не участвующему в матче, или карточки, показанные после завершения матча, не учитываются.

9.1.15 Ставки на карточки. Пари на количество карточек в матче. Желтая карточка стоит 2 очка, красная карточка стоит 5 очков. Две желтых карточки одному игроку считаются как одна желтая и одна красная (7 очков). Учитываются только карточки, показанные полевым игрокам и вратарю во время матча.

9.1.16 Тотал карточек. Необходимо угадать, будет ли показано больше или меньше карточек относительно заданного тотала. Желтая карточка считается, как одна карточка. Вторая желтая карточка, показанная одному и тому же игроку, не учитывается при подсчете тотала и считается, как красная карточка. Любая красная карточка, считается, как одна карточка. В результате один игрок может добавить в общее количество карточек не больше двух. Учитываются только карточки, показанные полевым игрокам и вратарю во время матча.

9.1.17 Команда выиграет оба тайма. Для выигрыша пари необходимо, чтобы выбранная команда одержала победу отдельно в 1-ом и отдельно во 2-ом таймах.

9.1.18 Разница в победе. Предлагается угадать с каким разрывом по голам выиграет выбранная команда. Исход «X» (ничья) выигрывает в случае, если команды забили одинаковое количество голов. Исход «Без забитого гола» выигрывает, если обе команды не забили голов в матче.

9.1.19 Кто подаст N угловой. Необходимо угадать, какая из команд подаст N-ный угловой в матче или указанном в условии ставке промежутке времени. В расчет берется сумма угловых обеих команд. Исход “Никто” выигрывает, если N-ный угловой не подает ни одна из команд. Ставка принимается на результат основного времени, если в условии пари не указано иное.

9.1.20 Двойной исход и Обе команды забьют. Необходимо одновременно угадать, исход матча (варианты исходов: «1Х» - победа домашней команды или ничья/«12» - победа домашней или выездной команды/«Х2» - ничья или победа выездной команды) и будут ли забиты голы обеими командами.

9.1.21 Счёт после 1-го тайма. Необходимо угадать, с каким счетом закончится первый тайм.

9.1.22 Кто забьет больше голов в интервале. Необходимо угадать, какая команда забьет больше голов в заданном интервале (временной интервал указан в названии пари). Ставки на Ничью (Х) выигрывают, если обе команды забьют одинаковое количество голов, либо не забьют ни одного гола в указанном интервале.

9.1.23 Тотал в интервале. Необходимо угадать, будет ли забито обеими командами больше или меньше голов в заданном интервале (временной интервал и тотал указаны в названии пари).

9.1.24 Кто забьет первый гол в интервале. Необходимо угадать, какая команда первой забьет гол в заданном интервале (временной интервал указан в названии пари). Ставки на Ничью (Х) выигрывают, если ни одна из команд не забила гол в указанном интервале.

9.1.25 Когда будет забит следующий гол. Необходимо угадать, в каком интервале будет забит следующий гол любой из команд (временной интервал указан в названии пари). Ставки на исход “нет гола” выигрывают в случае, если ни одна из команд не забила голов в предложенных интервалах.

9.1.26 Тотал карточек (пари Live). Необходимо угадать, будет ли показано больше или меньше карточек относительно заданного тотала. Желтая карточка считается, как одна карточка. Вторая желтая карточка, показанная одному и тому же игроку, не учитывается при подсчете тотала и считается, как красная карточка. Любая красная карточка, считается, как две карточки. В результате один игрок может добавить в общее количество карточек не больше трех. Учитываются только карточки, показанные полевым игрокам и вратарю во время матча.

9.1.27 Когда определится победитель. Необходимо угадать, когда определится победитель в матче. Варианты исходов:

“1 и основное время” - победа домашней команды в основное время матча

“2 и основное время” - победа выездной команды в основное время матча

“1 и овертайм” - победа домашней команды в дополнительное время матча

“2 и овертайм” - победа выездной команды в дополнительное время матча

“1 и пенальти” - победа домашней команды по пенальти

“2 и пенальти” - победа выездной команды по пенальти

9.1.28 Кто первым подаст M угловых. Необходимо угадать, какая команда первой подаст указанное в названии пари количество угловых. Исход “Никто” выигрывает, если M-ный угловой не подает ни одна из команд. Ставка принимается на результат основного времени, если в условии пари не указано иное.

9.1.29 Кто получит больше карточек. Необходимо угадать, какая команда получит больше карточек. Желтая карточка считается, как одна карточка. Вторая желтая карточка, показанная одному и тому же игроку, не учитывается при подсчете тотала и считается, как красная карточка. Любая красная карточка, считается, как две карточки. В результате один игрок может добавить в общее количество карточек не больше трех. Учитываются только карточки, показанные полевым игрокам и вратарю во время матча.

9.2 Хоккей с шайбой.

9.2.1 Все ставки на хоккейные матчи принимаются на основное время матча, если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма и серии буллитов, это дополнительно указывается в Линии (например, ставки "Вкл. ОТ”). При расчете ставок на тотал и азиатский тотал все буллиты учитываются как один гол, который прибавляется к результату, победившей команды.

9.2.2 Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Исключение составляют пари Live на исходы, которые фактически завершились и были определены к моменту остановки матча и пари прематч, которые могут быть рассчитаны на основании результата к моменту остановки матча.

9.2.3 Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое» то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то Организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.

Если Организатор азартной игры имеет достоверную информацию из официальных источников о переносе матча на срок более 48 часов со времени заявленного начала, ставки на данное событие могут быть возвращены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1») сразу после получения такой информации, даже если срок ожидания с момента начала 48 часов не был завершен.

9.2.4 Пари на участника считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1» в случае, если игрок не принимал участия в матче.

9.2.5 Хозяева выиграют все периоды. Необходимо угадать, выиграет ли домашняя команда каждый из периодов по отдельности.

9.2.6 Гости выиграют все периоды. Необходимо угадать, выиграет ли выездная команда каждый из периодов по отдельности.

9.2.7 Хозяева выиграют в любом из периодов. Необходимо угадать, выиграет ли домашняя команда какой-либо из периодов. Результаты других периодов не учитываются.

9.2.8 Гости выиграют в любом из периодов. Необходимо угадать, выиграет ли выездная команда какой-либо из периодов. Результаты других периодов не учитываются.

9.2.9 В каждом периоде будет больше N голов. Необходимо угадать, будет ли в каждом отдельном периоде забито больше заданного тотала. Учитываются голы, забитые обеими командами.

9.2.10 В каждом периоде будет меньше N голов. Необходимо угадать, будет ли в каждом отдельном периоде забито меньше заданного тотала. Учитываются голы, забитые обеими командами.

9.2.11 Команда не пропустит. Предлагается угадать, сможет ли выбранная команда не пропустить гол. Предлагаются два исхода: "Да" (не пропустит) и "Нет" (пропустит).

9.3 Баскетбол.

9.3.1 Ставки на все баскетбольные матчи принимаются с учетом всех возможных овертаймов, кроме специально оговоренных случаев. Ставки по ходу матча (пари Live) принимаются на результат основного времени матча (на момент окончания 4-ой четверти), если в условиях ставки не оговорено иное (например, ставки "вкл.OT"). Исключениями являются виды пари "Кто забьет N очко?" и "Какая команда выиграет гонку до N очков", где ставки принимаются с учетом овертайма.

9.3.2 Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Исключение составляют пари Live на исходы, которые фактически завершились и были определены к моменту остановки матча и пари прематч, которые могут быть рассчитаны на основании результата к моменту остановки матча.

9.3.3 Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то Организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.

Если Организатор азартной игры имеет достоверную информацию из официальных источников о переносе матча на срок более 48 часов со времени заявленного начала, ставки на данное событие могут быть возвращены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1») сразу после получения такой информации, даже если срок ожидания с момента начала 48 часов не был завершен.

9.3.4 Пари на участника, считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.

9.4 Хоккей с мячом. Хоккей на траве. Гандбол. Футзал. Пляжный футбол. Регби. Водное поло.

9.4.1 Ставки на все матчи принимаются на основное время, если не указано иное. В гандболе ставки на пари “Кто забьет N очко" и "Какая команда выиграет гонку до N очков” принимаются на исход всего матча, включая возможное дополнительное время и серию пенальти.

9.4.2 Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», за исключением случаев, когда событие прерывается и доигрывается в течение 48 часов с момента начала (или в течение календарной игровой недели в «Регби»). Исключением являются пари Live на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча и пари прематч, которые могут быть рассчитаны на основании результата к моменту остановки матча.

9.4.3 Если событие не состоялось течение 48 часов (или в течение календарной игровой недели в «Регби») после обозначенного времени начала, и на источнике, указанном Организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое» то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то Организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.

9.4.4 Пари на участника, считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.

9.4.5 В регби для всех ставок на «попытки» в расчет принимаются только очки, набранные с помощью «попыток» и «штрафных попыток». Реализации, штрафные голы и дроп-голы в расчет не принимаются.

9.5 Бейсбол. Американский футбол

9.5.1 Предматчевые ставки (пари прематч) на эти виды спорта принимаются с учетом овертаймов, если не указано иное. Все ставки по ходу матча (пари Live) принимаются на основное время матча, если в названии пари не указано иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма, это дополнительно указывается в Линии (например, ставки "вкл.OT"). В бейсболе исключениями являются виды пари: "Кто забьет N очко?” и "Какая команда выиграет гонку до N очков”, где ставки по ходу матча (пари Live) принимаются с учетом овертайма (дополнительных иннингов).

9.5.2 Пари на бейсбольные матчи MLB могут заключаться с указанием стартового питчера, исключение составляют пари Live, где стартовый питчер может не указываться. В случае замены стартового питчера на другого перед матчем, все прематч ставки считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Пари на любые другие бейсбольные матчи предлагаются к заключению без указания стартового питчера.

9.5.3 Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», за исключением случаев, когда событие прерывается и доигрывается в течение 48 часов с момента начала или доигрывается в течение календарной игровой недели в «Американском футболе», а также пари Live на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча.

9.5.4 В бейсболе ставки могут приниматься на матчи, состоящие как из 9, так и из 7 иннингов. Правила расчета и особенности приема ставок на бейсбол являются одинаковыми для обоих случаев.

9.5.5 В бейсбольных лигах Японии и Кореи матчи могут быть закончены с ничейным счетом. Данная особенность учитывается при расчете ставок.

9.5.6 Если матч по американскому футболу по итогам овертайма завершается вничью, то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Исключение составляют пари Live на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту завершения матча и пари прематч, которые могут быть рассчитаны на основании результата к моменту завершения матча.

9.5.7 Пари на участника, считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.

9.6 Волейбол

9.6.1 Фора и тотал на волейбольный матч указывается в очках, если в Линии не обозначено другое.

9.6.2 Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», кроме случаев, когда событие прерывается и возобновляется в течение 48 часов. Исключение составляют пари Live на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча и пари прематч, которые могут быть рассчитаны на основании результата к моменту остановки матча.

9.6.3 Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном Организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то Организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.

9.6.4 Если по регламенту соревнования в матче может быть назначен «золотой сет» (экстра-сет), то он не учитывается при расчете ставок на количество сетов и счет по сетам.

9.6.5 Количество партий с дополнительно разыгранными очками. Необходимо угадать, в каком количестве партий одной из команд будет разыграно больше 25 очков (15 очков для пятого сета).

9.7 Теннис. Бадминтон. Настольный теннис. Пляжный волейбол

9.7.1 Фора и тотал на матч указываются в геймах (играх).

9.7.2 В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, пари на исход всего матча остаются в силе. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников коэффициент выигрыша по пари будет равен «1»; если состав не указан - пари остаются в силе.

9.7.3 В случае изменения формата матча (количества сетов) от первоначально заявленного, коэффициенты выигрышей по пари на все исходы данного события принимаются равными «1».

9.7.4 Данные о покрытии кортов являются информативными - при замене покрытия все пари на матч сохраняют силу. Пари остаются в силе в следующих случаях:

- изменение покрытия кортов;

- изменение места проведения;

- замена закрытого корта на открытый,

- если в Линии не указано иное.

9.7.5 Если начало матча задержано или матч отложен по какой-либо причине, то все пари остаются в силе до конца матча или до конца турнира.

9.7.6 Если в матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), он признается проигравшим матч и выплата выигрыша производится по полученному результату. Все ставки, на несыгранные геймы и сеты возвращаются (выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1»). Исключение составляют пари, в которых расчету подлежат только те исходы, которые однозначно полностью завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча и пари прематч, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.

9.7.7 Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, все ставки на матч отменяются (выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1»)

9.7.8 Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, пари на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран, или не произойдет отказ одного из участников. Организатор азартных игр оставляет за собой право отменить ставки (выплатить по ним выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»), если матч не был доигран в течение 48 часов с момента первоначально заявленного времени матча.

9.7.9 Супер-тай-брейк в парных теннисных матчах, согласно принятым международными правилами тенниса, считается как сет, состоящий из одного гейма. Данная особенность учитывается при расчете ставок на тотал количества геймов.

9.7.10 Исход игры X сета Y (пари Live). Предлагается угадать победителя X игры (гейма) в теннисном сете Y и количество очков, которое набрала проигравшая сторона в этой же игре (гейме). При этом, на первое место, ставится победитель гейма (П1 - победа Игрока 1, П2 - победа Игрока 2), а через косую черту указывается количество очков, которое, набрал проигравший игрок в этом же гейме. Примеры:

П1/15 - Гейм выиграл Игрок 1, Игрок 2 набрал в этом гейме 15 очков.

П2/30 - Гейм выиграл Игрок 2, Игрок 1 набрал в этом гейме 30 очков.

9.7.11 Победитель по геймам с учетом гандикапа. Необходимо угадать победителя по сумме выигранных геймов в матче с учетом указанного гандикапа.

9.7.12 n-й сет: Кто первым выиграет m геймов. Необходимо угадать, какой игрок первым выиграет указанное количество геймов в сете.

9.7.13 n-й сет: Чет/Нечет розыгрышей в m-м гейме. Необходимо угадать, каким будет общее количество розыгрышей в указанном гейме и сете. Например, если гейм завершается победой первого игрока после счета 40:15, это означает, что в гейме было 5 розыгрышей (0:15, 15:15, 30:15, 40:15, победа в гейме), в результате выигрывает ставка на исход “Нечет“.

9.7.14 n-й сет: Точное количество розыгрышей в m-м гейме. Необходимо угадать точное количество розыгрышей в указанном гейме и сете. Например, если гейм завершается победой первого игрока после счета 40:15, это означает, что в гейме было 5 розыгрышей (0:15, 15:15, 30:15, 40:15, победа в гейме).

9.7.15 n-й сет: Кто выиграет p-й розыгрыш в m-м гейме. Необходимо угадать, какой игрок выиграет розыгрыш в указанном гейме и сете. Например, если гейм завершается победой первого игрока после счета 40:15, это означает, что в гейме было 5 розыгрышей (0:15, 15:15, 30:15, 40:15, победа в гейме).

9.7.16 n-й сет: Кто первым выиграет p розыгрышей в m-м гейме. Необходимо угадать, какой игрок первым выиграет данное в названии пари количество розыгрышей в указанном гейме и сете. Например, если гейм завершается победой первого игрока после счета 40:15, это означает, что в гейме было 5 розыгрышей (0:15, 15:15, 30:15, 40:15, победа в гейме).

9.8 Бокс и Смешанные боевые искусства

9.8.1 Все ставки на бой рассчитываются на основании официального результата, определяемого уполномоченной организацией сразу после окончания поединка. Возможные последующие дисквалификация и/или изменение результата не влияют на первоначальный расчет ставки. Исключением являются случаи, когда решение об изменении результата боя будет объявлено в течение 24 часов с момента первоначального расчета ставки с целью исправления ошибки в подсчете очков или ошибки в объявлении результата боя.

9.8.2 Если бой не состоится вовремя, будет отменен или перенесен и не завершится в течение 48 часов с момента первоначально объявленного времени начала, все ставки на бой будут отменены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»). Отмена ставок также производится в том случае, если боец будет снят с поединка или заменен до начала первого раунда боя.

9.8.3 Если боец откажется от продолжения поединка перед началом раунда, не отреагирует на гонг или будет снят с боя по любой причине в перерыве между раундами, бой будет считаться оконченным на момент завершения предыдущего раунда.

9.8.4 Если один из бойцов будет дисквалифицирован, он признается проигравшим бой.

9.8.5 Если заявленные продолжительность боя и/или количество раундов изменяются, все ставки на такой поединок будут отменены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»).

9.8.6 Если место проведения боя, изначально заявленное в спортивной Линии, изменяется, и бой проходит в другой стране, все ставки на такой поединок будут отменены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»). Во всех других случаях, при изменении места проведения боя ставки остаются в силе.

9.8.7 Если бой признается несостоявшимся, завершается ничьей или технической ничьей, все ставки на такой поединок отменяются (рассчитываются как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»).

9.8.8 Вид пари «Ставки по раундам». Предлагается угадать, какой боец выиграет бой и в каком раунде.

9.9 Крикет

9.9.1 Ставки на крикет принимаются на исход всего матча, а не отдельно взятых игровых дней. В некоторых случаях матч может длиться до нескольких дней.

9.9.2 В случае, если матч был отменен/прерван из-за погодных условий, все ставки рассчитываются на основании официальных результатов (включая матчи с ограниченным числом бросков, где результаты определяются по системе Дакуорта-Льюиса).

9.9.3 В случае, если исход матча решается жеребьевкой или выходом из игры, все ставки на такой матч отменяются (рассчитываются как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»), за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.

9.10 Снукер

9.10.1 В случае, если матч не будет закончен по любым причинам, все ставки на матч будут отменены (рассчитываются как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»), кроме тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.

9.10.2 В некоторых случаях матч может быть закончен на следующий день после начала, поскольку матчи проводятся сессиями. Продолжительность сессии зависит от регламента турнира.

9.10.3 Вид пари «Фрейм X - игрок с лучшим брейком». Предлагается угадать какой игрок сделает лучший брейк (серия очков набранных подряд) в выбранном фрейме.

9.10.4 Вид пари «Фрейм Х - лучший брейк». Предлагается угадать какой максимальный брейк будет сделан в выбранном фрейме. Учитываются показатели обоих игроков.

9.10.5 Вид пари «Фрейм Х - игрок с брейком Y+». Предлагается угадать сделает ли один из игроков (или любой игрок) выбранный брейк. Возможные варианты брейка: 50+ (50 очков и больше), 100+ (100 очков и больше).

9.11 Дартс

9.11.1 Если матч не будет закончен по любым причинам, все ставки на матч будут отменены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»), за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.

9.11.2 Если матч завершился вничью, ставки на пари с лучшим результатом будут отменены (рассчитаны как выигрыш с коэффициентом выигрыша равным «1»).

9.11.3 Вид пари «Кто сделает больше подходов на 180?» Для выигрыша пари необходимо угадать, какому из игроков удастся сделать больше подходов на 180 очков (набрать 180 очков за один подход) в течение матча.

9.11.4 Вид пари «Тотал подходов на 180?» Предлагается угадать будет ли в матче набрано больше или меньше подходов по 180 очков относительно выбранного тотала. В расчет берутся результаты обоих игроков.

9.12 Формула 1

9.12.1 Пари на "Сравнение пилотов" (кто покажет лучшее время) рассчитываются на основании результата основной гонки, при этом доступны для ставок только до начала квалификационного заезда.

9.12.2 В случае, если оба пилота не дойдут до финиша по любым причинам, победителем будет считаться пилот, прошедший большее количество кругов или большую дистанцию.

9.12.3 В случае, если один из пилотов не принимал участие в гонке, все ставки возвращаются (выплачиваются с коэффициентом «1»).

9.13 Биатлон. Лыжи. Прыжки с трамплина. Горные лыжи

9.13.1 Итоговые результаты Участников гонки определяются согласно официальному протоколу гонки, опубликованного сразу же по ее окончанию на официальном сайте. Последовавшие затем дисквалификации Участников и любые изменения в итоговом протоколе в расчет не принимаются.

9.13.2 Сравнение спортсменов. В предлагаемых парах необходимо угадать спортсмена (команду), который займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба спортсмена (команды) заняли одинаковое место, то соответствующие ставки возвращаются (выплачиваются с коэффициентом «1»). Если спортсмены выбыли на разных стадиях соревнования, то при расчёте ставок приоритет отдаётся стадии, до которой дошёл спортсмен.

9.13.3 Победитель этапа/турнира. Победителем считается спортсмен (команда), который занял в итоговом протоколе первое место. Если спортсмен (команда) не принимал участия ни в одной стадии соревнования (квалификация, полуфинал, финал и т.д.), то соответствующие ставки возвращаются (выплачиваются с коэффициентом «1»).

9.13.4 Если спортсмен (команда) принял участие в соревновании (стартовал), но не финишировал, ставки на него считаются проигранными.

10 Особые случаи

10.1 Если баскетбольный, бейсбольный, хоккейный матч или матч по регби: а) По каким-либо причинам не состоялся в назначенный срок и был перенесен более чем на 15 часов со времени начала, указанного в букмекерской карточке, то производится возврат ставок на этот матч; б) По каким-либо причинам был прерван или приостановлен более чем на 30 часов, все ставки на этот матч подлежат возврату; в случае, если матч будет доигран в течение 30 часов, все ставки на него остаются в силе.

10.2 Все ставки на матчи по футболу, американскому футболу, волейболу, которые отменены или перенесены по любой причине более чем на 48 часов, подлежат возврату. Если матч по этим видам спорта прерван и не доигран в течение 54 часов с момента остановки, то все ставки на этот матч подлежат возврату.

10.3 Событие считается прерванным, если не было сыграно необходимое количество игрового времени, оговоренное регламентом данного турнира, даже, если результат, при котором событие было прервано, позднее утверждается как окончательный. Матчи считаются состоявшимися, если они прерваны, не доиграны и если в них сыграно не менее:

- футбол - 60 мин.;

- футзал - 30 мин.;

- баскетбол НБА - 40 мин.;

- евробаскетбол - 35 мин.;

- хоккей НХЛ - 54 мин.;

- хоккей с мячом - 60 мин.;

- еврохоккей - 50 мин.;

- американский футбол - 50 мин.;

- бейсбол - 5 периодов (иннингов).

Исключение составляют случаи равного счета на момент остановки матчей в тех видах, где не допускается ничьей: в баскетболе, бейсболе, американском футболе и серии плей-офф НХЛ. В этих случаях матчи считаются несостоявшимися и производится возврат ставок.

10.4 Если какой - либо матч не завершен и считается несостоявшимся, то ставки на те исходы, которые однозначно определены к моменту остановки матча (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), рассчитываются по общему правилу. По всем остальным ставкам этого матча, исход которых не наступил, производится возврат ставок.

10.5 В матчах по теннису, настольному теннису, пляжному волейболу и бадминтону, если один из участников по любой причине отказывается продолжать игру или он дисквалифицирован, то во всех недоигранных геймах (за исключением ставок на геймы в LIVE, см. особенности по видам спорта) и сетах ему зачисляется поражение, и выплата выигрыша происходит по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки подлежат возврату. Например: если, игрок "А" выигрывает у игрока "Б" со счетом 2:0 (6:0/6:0) и игрок "А" отказался доигрывать матч, то ему засчитывается поражение со счетом 2:3 (6:0/6:0/0:6/0:6/0:6), и расчет производится по результату 2:3 (12:18).

10.6 При игре на проход в следующий круг, в случае переноса срока игры на последующие дни или перемене поля, ставки считаются действительными. Если проход команды, которая вышла в следующий круг, позднее по какой-либо причине отменен, то отмена во внимание принимается, и выплата происходит по фактическому проходу команды. Если один из матчей не состоялся или прерван, а также, если результат первого матча изменен, то проход определяется по фактическому выходу команды в следующий круг (раунд). Если ни один из матчей не состоялся, то ставки подлежат возврату. В Лиге Чемпионов УЕФА выходом из группы считается продолжение участия данной команды в Лиге Чемпионов.

10.7 В названии события первым указывается хозяин поля, если в Линии не указано место проведения встречи. Вся информация, приведенная к определенному виду спорта, несет вспомогательный характер. Возможные ошибки в данной информации не являются основанием для возврата ставок.

10.8 В ставках, где употребляются понятия «хозяева» и «гости»: - в случае переноса матча (события) на нейтральное поле ставки сохраняют силу; - при переносе на поле команды-соперника производится возврат ставок. Для команд соперниц из одного города ставки сохраняют силу в случае изменения места проведения матча.

10.9 При сборе информации о результатах соревнований Букмекерская контора принимает во внимание только информацию, полученную из официальных источников. Претензии относительно правильности результатов, опубликованных на официальных сайтах, указанных в приложении, Букмекерской конторой не принимаются. В случае если необходимая для расчета выплат по ставкам информация не появилась в силу различных причин на официальных сайтах, указанных в приложении, Букмекерская контора производит возврат ставок.

11 Игры BETGAMES.TV

11.1 Игры «BetGames.TV» - это игры, проходящие в реальном времени в студии, организованной компанией BetGames.TV. Правила игр, их описание, а также демонстрационные ролики размещены на официальном веб сайте компании - www.betgames.tv.

Каждый розыгрыш любой из игр оформляется отдельным тиражом, которому присваивается не повторяющийся во времени уникальный номер. Результаты розыгрышей фиксируются для каждого тиража. Видео трансляции тиражей игр в режиме реального времени передаются через Интернет. В Букмекерской конторе размещаются мониторы с видео трансляцией, которая позволяет игрокам следить за ходом тиражей.

Игроки могут следить за ходом тиражей через Интернет.

По всем играм BetGames.TV принимаются только одиночные ставки.

События разных игр BetGames.TV не могут быть объединены в ставку типа экспресс.

Результаты тиражей фиксируются по видео трансляции. Узнать результаты игрок может как в Букмекерской конторе так и на официальном сайте компании - www.betgames.tv .

Если тираж не состоялся по техническим причинам (не выкатились все шарики, испортилась игровая машина, не состоялась запись тиража, видеозаписи нет в архиве) по всем принятым ставкам осуществляется возврат ставок.

Если по техническим причинам игрок не мог видеть видео (пропал доступ к интернету, отключение электроэнергии и т.д.), но запись тиража имеется в архиве на интернет-странице - www.betgames.tv , такой тираж считается состоявшимся.

12 Киберспорт

12.1 Общие положения

12.1.1 Киберспорт - игровые соревнования с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание.

12.1.2 Ставки принимаются с учётом дополнительных раундов (доп. времени и др.). Другие условия приема ставок могут быть указаны в Линии. В случае ничьи, расчёт ставок производится с коэффициентом «1». Если событие было отменено, перенесено или прервано и не будет закончено в течение 48 часов, все ставки на событие будут отменены (рассчитаны с коэффициентом «1»), за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.

Игры или карты, завершенные в течение 48 часов, рассчитываются на основании результатов игры, даже если дополнительные карты или игры, которые должны были быть частью той же серии игр события, были отменены или перенесены.

12.1.3 Если команда или игрок участвуют в нескольких играх или картах (например "лучший из 3-х”), и одна из игр или карт не играются, так как результат события уже решен, ставки на не сыгранные карты и игры будут отменены (рассчитаны с коэффициентом «1»).

12.1.4 Расчет ставок основан на официальной трансляции игры издателем либо организатором события. Трансляция показывает счетчик выигранных раундов, убийств, драконов, вышек и т.д., что обычно используется в расчёте соответствующих ставок. Если результат ставки невозможно определить по трансляции, либо трансляция полностью отсутствует, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках для определения результата будет использоваться внутренняя информация организатора азартных игр, полученная по закрытым каналам из официальных источников.

12.1.5 В случае индексированных или нумерованных видов пари (например, победитель определённого раунда в Counter Strike: GO либо команда, которая наберёт определённое количество убийств в League of Legends или DOTA2), этот индекс определяет засчитанные задания. Такие слова, как “следующий" в названиях пари не являются гарантированно корректными, т.к. трансляция может запаздывать и индекс не всегда может быть выставлен сразу после выполнения задания или завершения раунда. Таким образом, ставки на индексированные или нумерованные виды пари рассчитываются согласно указанному номеру раунда или заданию. Любые другие уточнения в названии пари и время сделанной ставки в расчет не принимаются.

12.1.6 Если запланированное количество раундов или карт изменилось, либо предложенный вид пари был ошибочно заявлен с некорректным количеством раундов или карт (отличающимся от актуально запланированного количества), ставки на тотал раундов/карт, точный счет и т.д. будут отменены (рассчитаны с коэффициентом «1»). Ставки на победу карт и победу серии остаются в силе.

12.1.7 Если определенная карта или игра не была сыграна по причине отказа, дисквалификации или неявки одной из команд или игроков, все ставки на эту карту или серию будут отменены (рассчитаны с коэффициентом «1»). Исключение составляют исходы, которые были фактически завершены и которые могут быть рассчитаны на основании результата к моменту остановки матча. Игра считается начавшейся после запуска реального времени игры, либо, когда один из игроков или команд произвели какое-либо действие, связанное с этой картой (включая выбор, бан и покупку оружия).

12.1.8 Если в матче или его части одному из участников присуждено техническое поражение, все пари на такое событие считаются недействительными, выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом равным «1», за исключением тех пари, результат которых был окончательно определен на момент присуждения технического поражения.

12.1.9 Если матч начался с преимущества в счете одной из команд на основании регламента или технического решения, все пари на такое событие считаются недействительными (выплата по ним производится как выигрыш с коэффициентом равным «1»), за исключением случаев, когда данная информация была указана в событии.

12.1.10 Если в матче произошли изменения состава команды или команд отличающихся от изначально заявленных, все пари на такое событие считаются недействительными (выплата по ним производится как выигрыш с коэффициентом равным «1»).

12.2 League of Legends

12.2.1 Первая Кровь. Необходимо угадать, какая команда совершит первое убийство. Предлагаются следующие исходы: «Команда 1» и «Команда 2».

12.2.2 Наибольшее Количество Убийств. Предлагается угадать, какая команда наберет наибольшее количество убийств в течение всего матча. Возможные исходы: «Команда 1» и «Команда 2». В случае ничейного результата ставка будет возвращена.

12.2.3 Тотал Уничтоженных Башен. Необходимо угадать, будет ли общее количество башен, уничтоженных обеими командами, четным либо нечетным.

12.2.4 Уничтожение Следующего Ингибитора/Башни. Необходимо угадать, какая команда следующей (после приема ставки) разрушит Ингибитор/Башню.

12.2.5 Убийство Следующего Барона/Дракона. Необходимо угадать, какая команда убьет следующего (после приема ставки) Барона/Дракона.

12.2.6 Карта X Обе Команды Уничтожат Ингибитор/Барона/Дракона. Необходимо угадать, будет ли уничтожен Ингибитор/Барон/Дракон обеими командами на указанной в условии пари карте. Предлагаются исходы «Да» и «Нет». Если одна из команд не уничтожит/не убьет Ингибитор/Барона/Дракона на выбранной карте, то ставка на исход “Да” будет рассчитана как проигрыш.

12.2.7 Карта X Обе Команды Убьют Барона/Дракона. Необходимо угадать, будет ли убит Барон/Дракон обеими командами на указанной в условии пари карте. Предлагаются исходы «Да» и «Нет». Если одна из команд не убьет Барона/Дракона, то ставка на исход “Да” будет рассчитана как проигрыш.

12.2.8 Карта Х Уничтожение Следующего Ингибитора. Необходимо угадать для указанной в условии пари карты, какая команда уничтожит следующий (после приема ставки) Ингибитор.

12.2.9 Карта Х Первая Кровь. Необходимо угадать, какая команда совершит первое убийство на указанной в условиях пари карте.

12.2.10 Карта Х Уничтожение Следующей Башни. Предлагается угадать, какая из команда уничтожит следующую (после приема ставки) Башню на указанной в условии пари карте.

12.3 Dota 2

12.3.1 Тотал по Картам. Необходимо угадать, будет ли общее количество сыгранных карт, четным либо нечетным.

12.3.2 Гандикап по Картам. Предлагается угадать победителя по картам с учетом выбранного гандикапа (форы). Предложены исходы: «Победа команды 1», «Победа команды 2» и «Ничья (Х)».

12.3.3 Первая Кровь. В данном пари необходимо угадать, какая команда совершит первое убийство.

12.3.4 Наибольшее Количество Убийств. Предлагается угадать, какая команда совершит большее количество убийств в течение всего матча.

12.3.5 Следующее Убийство. Необходимо угадать, какая команда совершит следующее (после приема ставки) убийство.

12.3.6 Уничтожение Следующей Башни/Барака/Форта. Предлагается угадать, какая команда уничтожит следующую/ий (после приема ставки) Башню/Барак/Форт.

12.3.7 Убийство Следующего Рошана. Необходимо угадать, какая команда убьет следующего (после приема ставки) Рошана.

12.3.8 Тотал Убийств Чет/Нечет. Предлагается угадать, будет ли общее количество убийств, совершенных обеими командами, четным либо нечетным.

12.3.9 Тотал Убийств Больше/Меньше. Необходимо угадать, будет ли общее количество убийств, совершенных обеими командами, больше либо меньше указанного значения.

12.3.10 Точный счет карты. Предлагается угадать точный счет, с которым завершится игра на указанной в условиях пари карте.

12.3.11 Тотал Уничтоженных Бараков/Фортов Чет/Нечет. Необходимо угадать, будет ли общее количество уничтоженных обеими командами Бараков/Фортов четным либо нечетным.

12.3.12 Тотал Убитых Рошанов Чет/Нечет. Предлагается угадать, будет ли общее количество Рошанов, убитых обеими командами, четным либо нечетным.

12.3.13 Тотал Убитых Рошанов Больше/Меньше. Необходимо угадать, будет ли общее количество Рошанов, убитых обеими командами, больше либо меньше указанного значения.

12.3.14 Карта Х Следующий Рошан. Необходимо угадать, какая команда на указанной в условиях пари карте убьет следующего (после приема ставки) Рошана.

12.3.15 Карта Х Тотал Зачищенных Больших Лагерей Больше/Меньше. Необходимо угадать, будет ли общее количество Больших Лагерей, зачищенных обеими командами, больше либо меньше указанного значения на указанной в условиях пари карте.

12.4 Counter Strike: GO

12.4.1 Большинство ставок на карты основываются на запланированном количестве раундов (обычно лучший из 30), не считая экстра раунды, сыгранные в случаях ничьи. Если исход победителя карты предлагается без выбора "ничьи", то ставки рассчитываются в пользу общего победителя карты, включая дополнительное время, если оно было сыграно.

12.4.2 Точный счет раунда. Предлагается угадать точный счет выбранного раунда.

12.4.3 Гандикап по раундам. Предлагается угадать победителя по раундам с учетом гандикапа (форы). Возможные исходы: «Победа команды 1» и «Победа команды 2». В случае ничейного исхода ставка будет возвращена.

12.4.4 Победа в Следующем Раунде. Необходимо угадать победителя в следующем (после приема ставки) раунде.

12.4.5 Тотал Количества Раундов. Предлагается угадать общее количество раундов, которое будет сыграно в матче.

12.4.6 Точный счет. Необходимо угадать точный счет, с которым закончится матч.

12.4.7 Победитель Х Пистолетного Раунда. Предлагается угадать победителя указанного в условиях пари пистолетного раунда. Возможные исходы: «Победа команды 1» и «Победа команды 2».

12.4.8 Карта X Победитель N Пистолетного Раунда. Необходимо угадать победителя указанного в условиях пари пистолетного раунда на указанной в условиях пари карте.

12.4.9 Карта X Точный счет раунда. Необходимо угадать точный счет раунда на указанной в условиях пари карте.

12.4.10 Карта X Гандикап. Предлагается угадать победителя указанной в условиях пари карты с учетом гандикапа (форы). Возможные исходы - «Победа команды 1», «Победа команды 2», «Ничья Х».

12.4.11 Карта Х Победа в Следующем Раунде - необходимо угадать победителя следующего (после приема ставки) раунда на указанной в условиях пари карте. Варианты исходов: победа первой команды (1), победа второй команды (2). В случае ничейного исхода ставка будет возвращена.

12.4.12 Карта Х Тотал Количества Раундов. Предлагается угадать общее количество сыгранных раундов на указанной в условиях пари карте.

12.4.13 Карта Х Победитель (Тройной исход). Необходимо угадать победителя указанной в условиях пари карты (лучший из 30 раундов), предлагаются следующие исходы: «Победа команды 1», «Победа команды 2», «Ничья Х».

12.4.14 Карта Х Результат матча. Предлагается угадать результат встречи на указанной в условиях пари карте (лучший из 30 раундов). Возможные исходы: «Победа команды 1», «Победа команды 2» и «Ничья Х».

12.4.15 Карта Х Азиатский Гандикап. Ставки типа «Азиатский гандикап» для указанной в условиях пари карты. Предлагается угадать исход игры на указанной в условиях пари карте с учетом гандикапа (форы). Возможные исходы - «Победа команды 1», «Победа команды 2». В случае ничейного исхода ставка будет возвращена.

12.5 Overwatch

12.5.1 Победитель карты

В игре Overwatch присутствуют несколько разных карт, которые поддерживают определённые игровые режимы (a, b, c, d). Игра считается законченной, когда одна команда выполняет конкретное задание карты.

Режим a: Захват точек - игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна за отведенное время захватить две точки на карте, а обороняющаяся команда должна этому помешать. Команды меняются сторонами по истечению отведённого времени, либо когда обе точки захвачены атакующей командой. Каждая захваченная точка даёт 1 очко. Если у команд одинаковое количество очков, то будет назначено дополнительное время. Если результат останется ничейным, то лучшая из серии игр будет отыграна на карте контроля объекта. Победитель игры будет считаться победителем карты.

Режим b: Сопровождение - игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна доставить груз в конечную точку карты, а защищающаяся команда должна этому помешать. Карта считается завершенной, когда обе команды атаковали и защищались, и времени во временном запасе больше не осталось. Команда, которая продвинет груз как можно дальше, считается победителем карты. Если обе команды продвинут груз за финишную линию, то будет назначено дополнительное время. Если результат останется ничейным, то лучшая из серии игр будет отыграна на карте контроля объекта. Победитель игры будет считаться победителем карты.

Режим c: Гибридная карта - игровой режим, сочетающий в себе элементы Захвата точек и Сопровождения. Так, атакующая команда сначала должна захватить точку с грузом, который должны затем сопроводить в конец карты, а обороняющаяся команда должна этому помешать. К такой карте применяются правила обеих карт (захват точек и сопровождение). Если обе команды закончат раунды с оставшимся временем, то будет назначено дополнительное время. Если результат останется ничейным, то лучшая из серии игр будет отыграна на карте контроля объекта. Победитель игры будет считаться победителем карты.

Режим d: Контроль объекта - игровой режим, в котором команды сражаются за контроль и удержание точки захвата в серии раундов (обычно из 5 раундов). Раунд считается выигранным, если команда наберёт 100% контроля. Каждая карта разделена на несколько секций, один раунд отыгрывается на одной из случайных секций. Секции меняются после каждого раунда. Команда, победившая 3 из 5 раундов, считается победителем карты.

12.5.2 Какая команда победит в следующем раунде?

Предлагается только для карт с контролем объекта. Если команда побеждает раунд (секцию карты), она признается победителем.

Приложение №1 к Правилам. Основные источники информации

При определении результатов событий и статистических показателей матчей источником является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:

Футбол. Матчи сборных http://www.fifa.com
Футбол. Лига Чемпионов УЕФА, Лига Европы http://www.uefa.com
В случае если на этом сайте отсутствует информация, то расчёт производится по http://www.espn.com/soccer/
Футбол. Лига Чемпионов CONCACAF http://www.concacaf.com
Футбол. Лига Чемпионов Африки http://www.cafonline.com
Футбол. Лига Чемпионов Азии http://www.the-afc.com
Футбол. Чемпионат Англии http://www.sportinglife.com
В случае если на этом сайте отсутствует информация, то расчёт производится по http://www.espn.com/soccer/
Футбол. Чемпионат Австралии http://www.a-league.com.au
Футбол. Чемпионат Австралии. VPL лига http://www.footballfedvic.com.au
Футбол. Чемпионат Австрии http://www.bundesliga.at
Футбол. Чемпионат Алжира http://www.lfp.dz
Футбол. Чемпионат Аргентины http://www.afa.org.ar
Футбол. Чемпионат Беларуси http://football.by
Футбол. Чемпионат Бельгии http://www.sport.be
Футбол. Чемпионат Бельгии, 2-й дивизион https://www.proximus-sports.be
Футбол. Чемпионат Болгарии http://www.pfl.bg
Футбол. Чемпионат Боливии http://lfpb.paraelfutbol.com
Футбол. Чемпионат Боснии и Герцеговины https://www.nfsbih.ba/
Футбол. Чемпионат Бразилии http://esporte.uol.com.br
Футбол. Чемпионат Венгрии http://www.mlsz.hu
Футбол. Чемпионат Венесуэлы http://www.federacionvenezolanadefutbol.org
Футбол. Чемпионат Германии http://www.kicker.de
Футбол. Чемпионат Голландии http://www.knvb.nl
Футбол. Чемпионат Греции http://www.superleaguegreece.net
Футбол. Чемпионат Дании http://www.superliga.dk
Футбол. Чемпионат Египта http://www.efa.com.eg
Футбол. Чемпионат Израиля http://www.one.co.il
Футбол. Чемпионат Израиля, 2-й дивизион http://www.football.org.il
Футбол. Чемпионат Индии http://www.the-aiff.com
Футбол. Чемпионат Индонезии https://liga-indonesia.id
Футбол. Чемпионат Ирана http://www.persianleague.com
Футбол. Чемпионат Ирландии https://www.sseairtricityleague.ie
Футбол. Чемпионат Исландии http://www.ksi.is
Футбол. Чемпионат Испании http://rfef.es
Футбол. Чемпионат Италии http://www.gazzetta.it
Футбол. Чемпионат Италии, C1-A/B http://www.raisport.rai.it
Футбол. Чемпионат Казахстана http://www.kff.kz
Футбол. Чемпионат Канады http://www.canadiansoccerleague.ca
Футбол. Чемпионат Китая http://sports.sina.com.cn/csl
Футбол. Чемпионат Кипра http://www.cfa.com.cy
Футбол. Чемпионат Коста-Рики http://www.unafut.com
Футбол. Чемпионат Колумбии http://dimayor.com.co/
Футбол. Чемпионат Кувейта http://www.kfa.org.kw
Футбол. Чемпионат Латвии http://www.lff.lv
Футбол. Чемпионат Литвы http://www.futbolas.lt
Футбол. Чемпионат Македонии http://www.ffm.com.mk
Футбол. Чемпионат Мальты http://www.mfa.com.mt
Футбол. Чемпионат Марокко http://www.frmf.ma
Футбол. Чемпионат Мексики http://www.femexfut.org.mx
Футбол. Чемпионат Новой Зеландии http://www.nzfc.co.nz
Футбол. Чемпионат Норвегии http://www.fotball.no
Футбол. Чемпионат ОАЭ http://uaefootballleague.com
Футбол. Чемпионат Парагвая http://www.apf.org.py
Футбол. Чемпионат Перу http://www.peru.com/futbol
Футбол. Чемпионат Польши http://www.ekstraklasa.org
Футбол. Чемпионат Польши, 2-й дивизион http://www.pzpn.pl
Футбол. Чемпионат Португалии http://www.maisfutebol.iol.pt
Футбол. Чемпионат Португалии, 2-й дивизион http://www.lpfp.pt
Футбол. Чемпионат России, Премьер-лига http://www.rfpl.org
Футбол. Чемпионат России, 1-й дивизион http://www.onedivision.ru
Футбол. Чемпионат России, 2-й дивизион http://www.rfspro.ru
Футбол. Чемпионат Румынии http://www.prosport.ro
Футбол. Чемпионат Румынии, 2-й дивизион http://liga2.prosport.ro
Футбол. Чемпионат Саудовской Аравии http://www.spl.com.sa
Футбол. Чемпионат Северной Ирландии http://www.bbc.co.uk/sport
Футбол. Чемпионат Сербии http://www.superliga.rs
Футбол. Чемпионат Сингапура http://www.sleague.com
Футбол. Чемпионат Словакии http://www.futbalsfz.sk
Футбол. Чемпионат Словении http://www.nzs.si
Футбол. Чемпионат США (MLS) https://www.mlssoccer.com
Футбол. Чемпионат США (NASL) http://www.nasl.com/
Футбол. Чемпионат Турции http://www.angelfire.com/nj/sivritepe
Футбол. Чемпионат Турции, 2-й дивизион http://www.tff.org.tr
Футбол. Чемпионат Украины http://www.fpl.ua
Футбол. Чемпионат Уэльса http://www.welshpremier.com
Футбол. Чемпионат Уругвая http://www.auf.org.uy
Футбол. Чемпионат Финляндии http://www.veikkausliiga.com
Футбол. Чемпионат Франции http://www.lequipe.fr
Футбол. Чемпионат Хорватии http://www.prva-hnl.hr
Футбол. Чемпионат Чехии http://fotbal.idnes.cz
Футбол. Чемпионат Чили http://www.anfp.cl
Футбол. Чемпионат Швейцарии http://www.football.ch
Футбол. Чемпионат Швеции http://www.svenskfotboll.se
Футбол. Чемпионат Шотландии http://www.sportinglife.com
Футбол. Чемпионат Эквадора http://www.ecuafutbol.org
Футбол. Чемпионат Эстонии http://www.jalgpall.ee
Футбол. Чемпионат Южной Кореи (K-League) http://www.kleague.com
Футбол. Чемпионат Южной Кореи (National League) http://www.n-league.net
Футбол. Чемпионат Японии https://www.jleague.jp
При определении статистических показателей баскетбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Баскетбол. Турниры ФИБА http://www.fiba.com
Баскетбол. Турниры ФИБА-Европа http://www.fibaeurope.com
Баскетбол. Евролига УЛЕБ http://www.euroleague.net
Баскетбол. Еврокубок http://eurocupbasketball.com
Баскетбол. Адриатическая лига https://www.aba-liga.com
Баскетбол. Балканская лига http://www.balkanleague.net
Баскетбол. Балтийская лига http://www.bbl.net
Баскетбол. Лига ВТБ http://www.vtb-league.com
Баскетбол. NBA http://www.nba.com
Баскетбол. WNBA http://www.wnba.com
Баскетбол. NCAA http://www.ncaasports.com
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Юго-Восточная лига http://www.seabl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Мужчины http://www.nbl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Женщины http://www.wnbl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австрии http://www.oebl.at
Баскетбол. Чемпионат Аргентины http://www.a-d-c.com.ar/liga/
Баскетбол. Чемпионат Бельгии http://ethiasleague.com
Баскетбол. Чемпионат Болгарии http://bgbasket.com
Баскетбол. Чемпионат Бразилии http://www.liganacionaldebasquete.com.br
Баскетбол. Чемпионат Великобритании http://www.bbl.org.uk
Баскетбол. Чемпионат Венгрии http://www.kosarsport.hu
Баскетбол. Чемпионат Германии http://www.beko-bbl.de
Баскетбол. Чемпионат Голландии http://www.basketballleague.nl
Баскетбол. Чемпионат Греции http://www.esake.gr
Баскетбол. Чемпионат Дании http://www.basketligaen.dk
Баскетбол. Чемпионат Израиля http://www.bsl.org.il
Баскетбол. Чемпионат Испании. Мужчины http://www.acb.com
Баскетбол. Чемпионат Испании, 2-й дивизион. Мужчины http://www.feb.es
Баскетбол. Чемпионат Испании. Женщины http://www.feb.es
Баскетбол. Чемпионат Италии. Мужчины http://www.legabasket.it
Баскетбол. Чемпионат Италии, 2-й дивизион. Мужчины http://www.legapallacanestro.com
Баскетбол. Чемпионат Италии. Женщины http://www.legabasketfemminile.it
Баскетбол. Чемпионат Китая http://sports.sina.com.cn/cba
Баскетбол. Чемпионат Латвии http://www.basket.lv
Баскетбол. Чемпионат Литвы http://www.lkl.lt
Баскетбол. Чемпионат Мексики http://www.lnbp.mx/
Баскетбол. Чемпионат Новой Зеландии http://www.basketball.org.nz
Баскетбол. Чемпионат Норвегии http://www.basket.no
Баскетбол. Чемпионат Польши. Мужчины http://www.plk.pl
Баскетбол. Чемпионат Польши. Женщины https://basketligakobiet.pl
Баскетбол. Чемпионат России https://russiabasket.ru/
Баскетбол. Чемпионат Румынии http://www.frbaschet.ro
Баскетбол. Чемпионат Сербии http://www.kls.rs
Баскетбол. Чемпионат Словакии https://basket.sk
Баскетбол. Чемпионат Словении http://www.kzs.si
Баскетбол. Чемпионат Турции http://www.tbl.org.tr
Баскетбол. Чемпионат Украины http://fbu.ua/
Баскетбол. Чемпионат Филиппин http://www.pba.ph
Баскетбол. Чемпионат Финляндии http://www.basket.fi
Баскетбол. Чемпионат Франции. Мужчины http://www.lnb.fr
Баскетбол. Чемпионат Франции. Женщины http://www.basketlfb.com
Баскетбол. Чемпионат Хорватии http://www.hks-cbf.hr
Баскетбол. Чемпионат Чехии http://www.cbf.cz
Баскетбол. Чемпионат Швеции http://www.svenskabasketligan.se
Баскетбол. Чемпионат Эстонии http://www.basket.ee
Баскетбол. Чемпионат Южной Кореи. Мужчины http://www.kbl.or.kr
Баскетбол. Чемпионат Южной Кореи. Женщины http://www.wkbl.or.kr
Баскетбол. Чемпионат Японии https://www.bleague.jp/
При определении статистических показателей волейбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Волейбол. Еврокубки http://www.cev.lu
Волейбол. Матчи сборных http://www.fivb.com
Волейбол. Среднеевропейская лига http://mevza.volleynet.at
Волейбол. Чемпионат Австрии http://www.volleynet.at
Волейбол. Чемпионат Аргентины http://www.feva.org.ar
Волейбол. Чемпионат Бельгии http://www.volleyliga.be
Волейбол. Чемпионат Бразилии http://www.cbv.com.br
Волейбол. Чемпионат Болгарии http://bgvolleyball.com
Волейбол. Чемпионат Венгрии http://www.hunvolley.hu
Волейбол. Чемпионат Германии http://www.volleyball-bundesliga.de
Волейбол. Чемпионат Греции http://www.volleyball.gr
Волейбол. Чемпионат Израиля http://www.iva.org.il
Волейбол. Чемпионат Испании http://www.rfevb.com
Волейбол. Чемпионат Италии. Мужчины http://www.legavolley.it
Волейбол. Чемпионат Италии. Женщины http://www.legavolleyfemminile.it
Волейбол. Чемпионат Кипра http://www.volleyball.org.cy
Волейбол. Чемпионат Китая http://www.volleychina.org
Волейбол. Чемпионат Латвии http://www.volejbols.lv
Волейбол. Чемпионат Литвы http://www.ltf.lt
Волейбол. Чемпионат Польши. Мужчины http://www.plusliga.pl
Волейбол. Чемпионат Польши. Женщины http://www.plusligakobiet.pl
Волейбол. Чемпионат Португалии http://www.fpvoleibol.pt
Волейбол. Чемпионат России http://www.volley.ru
Волейбол. Чемпионат Румынии http://www.frvolei.ro
Волейбол. Чемпионат Сербии http://www.wienerliga.org
Волейбол. Чемпионат Словакии http://www.svf.sk
Волейбол. Чемпионат Словении http://www.odbojka.si
Волейбол. Чемпионат Турции http://www.tvf.org.tr
Волейбол. Чемпионат Украины http://fvu.in.ua
Волейбол. Чемпионат Финляндии http://www.mestaruusliiga.fi
Волейбол. Чемпионат Франции http://lnv.fr
Волейбол. Чемпионат Хорватии https://natjecanja.hos-cvf.hr/
(Мужчины https://m.superliga.hr/, Женщины https://z.superliga.hr/)
Волейбол. Чемпионат Черногории http://www.oscg.me
Волейбол. Чемпионат Чехии http://www.cvf.cz
Волейбол. Чемпионат Швейцарии http://www.volleyball.ch
Волейбол. Чемпионат Швеции http://www.volleyboll.se
Волейбол. Чемпионат Эстонии http://www.evf.ee
Волейбол. Чемпионат Южной Кореи http://kovo.co.kr
Волейбол. Чемпионат Японии сайт https://www.vleague.jp 
При определении статистических показателей хоккейных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Хоккей. Матчи сборных http://www.iihf.com
Хоккей. AHL http://www.theahl.com
Хоккей. NHL http://www.nhl.com
Хоккей. КХЛ http://www.khl.ru
Хоккей. КХЛ, индивидуальный тотал хоккеиста http://www.khl.ru
Хоккей. ВХЛ http://www.vhlru.ru
Хоккей. МХЛ http://mhl.khl.ru
Хоккей. МХЛ. Дивизион Б http://mhl2.khl.ru
Хоккей. Азиатская лига http://www.alhockey.com
Хоккей. Чемпионат Австрии http://www.erstebankliga.at
Хоккей. Чемпионат Беларуси http://www.hockey.by
Хоккей. Чемпионат Великобритании http://eliteleague.co.uk
Хоккей. Чемпионат Германии http://www.del.org
Хоккей. Чемпионат Германии, 2-я бундеслига http://www.esbg.de
Хоккей. Чемпионат Дании http://www.ishockey.dk
Хоккей. Чемпионат Италии https://www.fisg.it
Хоккей. Чемпионат Норвегии http://www.hockey.no
Хоккей. Чемпионат Словакии http://www.szlh.sk
Хоккей. Чемпионат Финляндии https://liiga.fi
Хоккей. Чемпионат Финляндии, 2-я лига http://www.mestis.fi
Хоккей. Чемпионат Франции http://www.hockeyfrance.com
Хоккей. Чемпионат Чехии http://www.hokej.cz
Хоккей. Чемпионат Швейцарии http://www.sehv.ch
Хоккей. Чемпионат Швеции http://www.hockeyligan.se
Хоккей. Чемпионат Швеции, 2-я лига http://www.hockeyallsvenskan.se
При определении статистических показателей гандбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Гандбол. Турниры IHF http://www.ihf.info
Гандбол. Турниры EHF http://www.eurohandball.com
Гандбол. Европейская Лига Чемпионов http://www.ehfcl.com
Гандбол. Чемпионат Австрии https://www.spusuliga.at
Гандбол. Чемпионат Венгрии https://www.keziszovetseg.hu
Гандбол. Чемпионат Германии http://www.handball-bundesliga.de
Гандбол. Чемпионат Дании http://www.dhf.dk
Гандбол. Чемпионат Испании http://www.asobal.es
Гандбол. Чемпионат Норвегии http://www.handball.no
Гандбол. Чемпионат Польши http://www.zprp.pl
Гандбол. Чемпионат Португалии http://www.fpa.pt
Гандбол. Чемпионат России http://www.rushandball.ru
Гандбол. Чемпионат Румынии http://www.frh.ro
Гандбол. Чемпионат Сербии http://www.rss.org.rs
Гандбол. Чемпионат Словении http://www.rokometna-zveza.si
Гандбол. Чемпионат Словакии http://www.slovakhandball.sk
Гандбол. Чемпионат Турции http://www.thf.gov.tr
Гандбол. Чемпионат Франции http://www.ff-handball.org
Гандбол. Чемпионат Чехии http://www.chf.cz
Гандбол. Чемпионат Швеции http://www.handboll.info
При определении статистических показателей бейсбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Бейсбол. MLB http://www.mlb.com
Бейсбол. NPB http://www.npb.or.jp
Бейсбол. LMP http://www.lmp.mx
При определении статистических показателей матчей по хоккею с мячом источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Хоккей с мячом. Чемпионат России http://www.rusbandy.ru
Хоккей с мячом. Чемпионат Швеции http://www.svenskbandy.se
Хоккей с мячом. Чемпионат Финляндии http://www.finbandy.fi
Хоккей на траве. Российская суперлига. http://www.rusbandy.ru/
Хоккей на траве. Швеция элитсерия. http://www.svenskbandy.se/
При определении статистических показателей матчей по футзалу источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
Футзал. Чемпионат Бразилии https://ligafutsal.com.br/
Футзал. Чемпионат Испании http://www.lnfs.es
Футзал. Чемпионат Италии http://www.divisionecalcioa5.it
Футзал. Чемпионат Португалии http://www.futsalportugal.com
Футзал. Чемпионат России http://www.amfr.ru
Футзал. Чемпионат Румынии http://www.frf.ro
Футзал. Чемпионат Чехии http://www.fotbal.cz
Пляжный футбол. Чемпионат мира. https://www.beachsoccer.com/fifaworldcup
Пляжный футбол. Кубок европейских чемпионов. https://www.beachsoccer.com/events/euro-winners-cup
Регби. Национальная Лига Ребги. https://www.nrl.com/
Регби. Регби Премьер Лига. https://www.premiershiprugby.com/
Регби. Австралия- Национальная Лига. https://www.rugby-league.com
Регби. Europe Pro 14. https://www.pro14rugby.org/
Водное поло. Адриатическая лига. http://rwp-league.com
Водное поло. Итальянская лига. https://www.federnuoto.it/
Американский футбол. Национальная Футбольная Лига. https://www.nfl.com/
Американский футбол. Альянс Американского Футбола. https://aaf.com/
Теннис. ATP. https://www.atptour.com/
Теннис. WTA. https://www.wtatennis.com/
Бадминтон. Orleans Masters. http://badmintoneurope.com/
Бадминтон. All England Open. https://www.allenglandbadminton.com/
Бадминтон. BWF Super Series. https://bwfbadminton.com/
Настольный теннис. European Table Tennis Union. https://www.ettu.org/en/
Настольный теннис. ITFF. https://www.ittf.com/
Пляжный футбол. EALB. http://www.ealbeachsoccer.com/
Пляжный футбол. АФПФ. http://www.beachsoccer.by/
Бокс. Всемирная Суперсерия. https://worldboxingsuperseries.com/
Бокс. WBA. http://www.wbaboxing.com/
Бокс. WBO. http://www.wboboxing.com/
Смешанные боевые искусства. MMA. https://www.mixedmartialarts.com/
Смешанные боевые искусства. UFC. https://www.ufc.com/
Крикет. Индия - Премьер-лига. https://www.iplt20.com/
Крикет. LG ICC ODI Чемпионшип. https://www.icc-cricket.com
Крикет. Международный T20. http://www.iccworldtwenty20.com/
Снукер. Championship League. http://www.worldsnooker.com/championship-league-2019/
Дартс. Международная премьер-лига. https://www.pdc.tv/
Формула 1. https://www.formula1.com/
Биатлон. Кубок мира IBU. https://www.biathlonworld.com/
Лыжи. Ski World Championships. https://www.fis-ski.com
Прыжки с трамплина. Fiscup. https://berkutschi.com/
Горные лыжи. FIS Masters Cup. Continental Cup. Alpen Cup. https://www.fis-ski.com
League of Legends. League of Legends World Championship. Mid-Season Invitational. https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/esports/
Dota2. Dreamleague. https://dreamhack.com/dreamleague/
Dota2. International. http://www.dota2.com/international/overview/?l=russian
Dota2. ESL. http://www.esl-one.com/
Counter-Strike: Go. ELS. http://www.esl-one.com
Counter-Strike: Go. ELeague. https://www.eleague.com/
Overwatch. The Overwatch League. https://overwatchleague.com/ru-ru/

© Общество с ограниченной ответственностью «Леон», 2019 Зарегистрированный товарный знак LEON.BY УНП 193157021

Специальное разрешение (лицензия) №33120/685 выдано Министерством по налогам и сборам Республики Беларусь

Юридический адрес: Республика Беларусь, 220100 г. Минск, ул. Сурганова, д.61, каб. 203